Newsletter Juni 2023

Inhaltsverzeichnis:

1. Juni Producer’s Letter

2. Der Monat im Rückblick

3. Mehr als nur Schatten, Teil 2

4. Nagasakee, der Gamer cool aussehen lässt




1. Juni Producer’s Letter

Grüße an alle Pantheon-Fans,


Im Producer's Letter dieses Monats gehen wir auf einige Änderungen bei der Bereitstellung unserer Inhalte und auf die Entwicklung ein.


Zum Inhalt

Da wir uns auf die letzte Hälfte des Jahres 2023 zubewegen, haben wir beschlossen, uns etwas Zeit zu nehmen, um die Art und Weise, wie wir den Fortschritt von Pantheon zeigen, zu verfeinern. In den Monaten Juli und August werden wir uns von einigen unserer Inhaltsfeatures zurückziehen, um deren Ziele neu zu definieren und neue Inhalte zu erstellen. Nachfolgend findet ihr einige der Pläne, an denen wir arbeiten, und ihre Ziele.


In Zukunft wird das Live-Streaming auf Twitch vorrangig für Gameplay-Events oder größere Veranstaltungen genutzt, die direkt mit der Community live übertragen werden. Wir haben festgestellt, dass die Länge unserer Live-Streams es für einen großen Teil unserer Community schwierig macht, alle Feinheiten von Pantheon zu erfahren oder auf dem Laufenden zu bleiben, und das wollen wir ändern. Wir sind uns auch bewusst, dass die Bereitstellung dieser Inhalte prägnanter sein könnte. Aus diesem Grund werden die Video-Updates auf YouTube als YouTube-Premieren veröffentlicht. Unsere monatlichen Updates werden zur gleichen Zeit wie jetzt auf Twitch veröffentlicht, wie im unten stehenden Inhaltskalender beschrieben. Diese Features werden verfeinert, mehr produziert und zusammenhängender sein, um sicherzustellen, dass wir uns auf das Wesentliche unserer Updates konzentrieren. YouTube-Premieren stellen außerdem sicher, dass wir uns als Community weiterhin für Updates versammeln können.


Parting the Veil liefert eine Menge wichtiger Informationen über Pantheon: Rise of the Fallen und bietet gleichzeitig der Community und Visionary Realms die Möglichkeit, direkt miteinander zu interagieren. Ähnlich wie bei unseren Live-Entwicklungsstreams kann die Länge der Inhalte jedoch schwierig zu konsumieren sein, oder es können wichtige Details verpasst werden. Wir formatieren die Funktionsweise von PtV neu, indem wir es im Laufe des Monats in mehrere kurze Videos zu einem einzigen Thema zusammenfassen. Dabei handelt es sich um vorproduzierte Inhalte, während die Community weiterhin Fragen stellen kann, auf die sie Antworten haben möchte. Anstelle eines langen Livestreams werden die Fragen in kleineren Gruppen beantwortet, die über den ganzen Monat verteilt sind und leicht zu konsumieren sind. Wir glauben, dass dies auch dazu beitragen wird, dass sich mehr Mitglieder des Teams an der Beantwortung der Fragen der Community beteiligen.


Wir sind uns bewusst, dass dies große Veränderungen sind, da wir nicht mehr zweimal im Monat live streamen. Dennoch glauben wir, dass sich die Qualität der Inhalte und die Einheitlichkeit der Bereitstellung erheblich verbessern werden. Außerdem müssen die Spieleentwickler weniger Zeit aufwenden, damit sie sich auf die Entwicklungsaufgaben konzentrieren können. In den kommenden zwei Monaten wird eine Menge Arbeit geleistet, um das neue Inhaltsformat vorzubereiten. Im September werden wir mit den richtigen Assets und Tools an den Start gehen, um unsere Effizienz bei der Erstellung von Inhalten und die Gesamtqualität zu steigern. Bitte habt also Verständnis für unsere Vorbereitungen, die dazu führen werden, dass wir im Juli und August etwas weniger Inhalte veröffentlichen werden als in den vorangegangenen Monaten dieses Jahres.


Die Kadenz des Producer's Letter und unserer Community-Artikel wird von den bevorstehenden Formatänderungen nicht betroffen sein.


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Fahrplan zu Alpha

Auch diesen Abschnitt des monatlichen Producer's Letter werden wir neu formatieren. Im September werden wir eine neue Roadmap erstellen, die nicht nur leichter zu lesen ist, sondern auch mehr Informationen enthält. In der Zwischenzeit werden wir euch für die Monate Juni, Juli und August mit einer einfachen Liste auf dem Laufenden halten, die leicht zu lesen ist, so wie in diesem Monat. Schauen wir uns nun an, was wir in diesem Monat gemacht haben:

  • Wir stehen kurz vor der Fertigstellung eines Meta-Design-Map-Tools, das eine tiefere Ebene der Vorproduktion und des Zonendesigns unterstützt. Dieses Tool wird sehr nützlich sein, wenn wir unsere Arbeit auf neue Zonen ausweiten.
  • Wir nehmen einige Änderungen an der IT-Infrastruktur vor, die uns von unserem derzeitigen Backend zu einem System führen, das robustere Server, Foren, Sicherheit und Zuverlässigkeit bietet.
  • Wir entfernen systematisch gekaufte NPCs und ersetzen sie durch eigene Modelle. Der gemeine Wolf wurde konzipiert, komplett modelliert und in 3 Varianten animiert. Die Pantheon-Ratte, Fledermaus und Spinne befinden sich in verschiedenen Stadien des Prozesses.
  • Wir führen umfangreiche Arbeiten an der Beleuchtung und der Atmosphäre durch, einschließlich der Arbeit an der Rückkehr unseres hauseigenen Tag/Nacht-Systems.
  • Wir implementieren Korrekturen und Verbesserungen an Gras und Bäumen, sowohl hinsichtlich der Leistung als auch der Ästhetik.
  • Wir haben Aktualisierungen am Code für plünderbare Container vorgenommen und daran, wie Beutesets für diese Container generiert werden.
  • PvP wurde für interne Tests aktiviert.
  • Wir haben erste Tests zur Spieleranpassung durchgeführt, wobei wir Kopf-, Haar- und Gesichtsbehaarung für männliche und weibliche Spieler verändert haben.
  • 4 bestehende Rüstungssets wurden mit neuen Texturen und Modellierungen versehen
  • Wir haben die Werte für " Awareness" und "Concealment" aktualisiert. Awareness bestimmt, wie effektiv die Stealth-Erkennung eines Spielers ist, und Concealment bestimmt, wie effektiv die Stealth eines Spielers ist.


2. Der Monat im Rückblick

Class Refresh: The Rogue

Minus und Savanja beantworten zehn drängende Fragen und zeigen dann die Skills des Rogues bis zur Stufe 10.



Parting the Veil – Pantheon’s Tanks

Joppa und Minus sprechen über die drei Tank-Klassen Dire Lord, Warrior und Paladin und was die Klassen voneinander unterscheidet. Außerdem beantworten sie Fragen rund um die Tanks.





3. Mehr als nur Schatten, Teil 2

Von: J.N. Gerhart


Tovs Gesicht drückte gegen die Kante eines Felsens, seine Glieder waren kalt vom stundenlangen Liegen auf dem Steinplateau. Umgeben von Schlieren getrockneten Blutes, sah der Junge längst tot aus, bis auf einen sanft hüpfenden Brustkorb und eine Wange, die sich in langsamen, friedlichen Atemzügen hob und senkte.


Die Krune breitete ihre Schwingen mit einer Plötzlichkeit aus, die Tov aus dem Schlaf riss. Er wischte sich die Spucke aus dem Mund und keuchte vor Überraschung, sein Nacken schmerzte und sein Kiefer schien nicht mehr in die Höhlen seines Schädels zu passen. Er sah, dass Siros langsam in den Horizont eintauchte und das Meer und den Himmel in Flammen setzte, aber ansonsten konnten seine Augen in der Dämmerung nur langsam etwas erkennen. Seine Ohren hatten jedoch keine solchen Probleme, denn der heulende Wind und das Scharren der Krallen der Krune erinnerten ihn an das, was seine Ruhe langsam ausgelöscht hatte. Tov fühlte so etwas wie Verwandtschaft, dass die Kreatur ihn nicht verlassen hatte, während er schlief.


In seinem Rücken herrschte im schwindenden Licht eine seltsame Wärme. Ein magentafarbener Farbton umriss die Krune und hüllte ihren Scheitel in eine schimmernde Aura. Noch immer sitzend, schob Tov seine Füße herum und verfolgte das Leuchten bis zu einer Reihe von klaren Linien in den Klippen hinter dem riesigen Vogel. Dort, in den undurchlässigen Stein geätzt, waren Farbstreifen so hell wie Flammen. Er erhob sich, um die Linien zu untersuchen, und stellte fest, dass das Licht in kleineren Adern zu bluten schien, die aus den ursprünglichen Schnitten herausliefen. Tov hatte so etwas in seinem Leben noch nie gesehen, und er konnte sich auch nicht an ein so ausgeprägtes Muster in der Natur erinnern - abgesehen von den Kratzspuren eines Oggrym an einem Ulon-Baum. Doch diese Schnitte waren viel breiter als jeder Bär sie hinterlassen könnte, fast so tief wie sein Unterarm. Das Gestein des Aufstiegs war bekanntlich stark und widerstand Hacken und Zaubern gleichermaßen, doch die Macht, die die Felswand gezeichnet hatte, behandelte es wie weiches Holz. Tov fühlte sich schwach bei dem Gedanken.


Die Krune war jetzt hinter ihm, und Tov bemerkte, dass das Tier seinen Kopf fast auf den Steinboden gesenkt hatte. Er hielt dies für eine ehrfürchtige Geste, die eher zu einem Familienhund als zu einem königlichen Raubvogel passte. Er nahm an, dass die Geste für ihn selbst bestimmt war, bemerkte aber, dass der Vogel seinen Kopf nicht hob, als er sich ihm näherte. Die Wirbelsäule des Krune war majestätisch gekrümmt, und seine Augen waren so auf den Boden gerichtet, dass Tov erkannte, dass er sich verbeugte. Der Kopf des Vogels befand sich nicht nur in Bodennähe, sondern war flach auf den Stein gepresst. In diesem Moment sah Tov, wie sich einer der wenigen verbliebenen Schatten auf dem Plateau ganz leicht bewegte.


Als er sich langsam umdrehte, erstarrte er beim Anblick einer verhüllten Gestalt, die am Rande des Plateaus stand. Sie trug einen silbernen Helm und einen Mantel in tiefem Magenta, eine Farbe, die fast mit den Linien im Stein übereinstimmte. Der Helm war unverkennbar vertraut, eine militarisierte und weniger elegante Version des Zwillingswappens auf dem Kopf der Krune. Die Kanten des Helms waren in Siros' letztes Licht getaucht, ein metallischer Schimmer, der so scharf aussah, dass er glaubte, er würde sich in die Haut schneiden, wenn er seine Hand darauf legte. Die Ränder des Helms waren mit einer Reihe merkwürdiger Schuppen verziert, die prismatisch und gefiedert waren, aber anders als alles, was Tov bisher an einem Tier gesehen hatte. Obwohl die Gestalt so groß war wie jeder Mann, den er kannte, floss der Mantel von ihrem Rücken bis zum Boden, ohne dass Stoff übrig blieb. Er war in einem Muster gewebt, das er nicht kannte, weder geflochten noch genäht, und die daraus resultierende Textur wirkte königlich und doch robust.


Die Krune blieb gebeugt, als die Gestalt sich ihnen zuwandte, und ihre Form warf einen Schatten auf Tovs starre Gestalt. Der Junge schob seinen Fuß zurück, der Stiefel schabte auf den losen Steinen, unsicher, ob er sich auf einen Angriff vorbereitete oder darauf, wegzulaufen. Er tat weder das eine noch das andere.


Die Gestalt bewegte sich auf Tov zu, und seine Haut glühte vor Hitze, seine Glieder wurden schwer vor Angst. Die Gestalt wurde mit jedem Schritt größer und verdeckte den Horizont in einer sonnenumflossenen Finsternis. Tov konnte seine Augen nicht von ihr abwenden, als sie auf ihn herabblickte, erschrocken und neugierig, das Gesicht dieser Gestalt zu betrachten. Er sah blasse, graugrüne Haut mit violetten Flecken unter Wangenknochen, die scharf wie Feuerstein waren. Ein Mund, der seinem eigenen nicht unähnlich war, saß über einem spitzen Kinn, aber die Nase war im Schatten des Helms nur schwer zu erkennen. Doch keines dieser Merkmale war für Tov von Bedeutung, denn es waren die Augen der Gestalt, die ihn nicht losließen. Wo er das blanke Weiß einer menschlichen Iris erwartet hatte, war sie makellos schwarz, gesprenkelt mit Linien, die wie Mineralien glitzerten. Diese verschmolzen mit einem gezackten, goldenen Ring um die Pupille. Die Pupille selbst war vertikal, nicht rund, und in ihr herrschte ein Glanz, von dem Tov wusste, dass es sich nicht um eine Reflexion handeln konnte, denn das Gesicht lag in einer zu großen Dunkelheit.


"Die Augen eines Drachens", dachte Tov, obwohl er nicht wusste, warum. Er hatte noch nie einen Drachen gesehen, und seit der Abdankung vor Hunderten von Jahren waren nur wenige Menschen am Leben geblieben. Doch er wusste, dass diese Augen zumindest teilweise zu etwas anderem gehörten, zu etwas anderem als Menschen, Elfen oder Zwergen. Einem Wesen, das älter war als sie alle. "Diese Gestalt", erkannte er mit eisiger Furcht, "ist ein Daedrym."


Der purpurne Mantel schien zu wachsen, anstatt zu zerren, als der Daedrym sich auf Tov zubewegte, sein Gang war so gleichmäßig, dass er keinen Schritt vom anderen unterscheiden konnte. Noch nie in seinem Leben hatte er sich so klein gefühlt, hilflos und doch nicht völlig verängstigt. Ohne den Blick von ihm abzuwenden, griff der Daedrym hinter seinen eigenen Kopf, bis zu einer der aufrechten Kämme des Helms. Mit einem scharfen, schabenden Geräusch zog er eine der prismatischen Schuppen in einer einzigen, schnellen, aber gemächlichen Bewegung heraus. Er legte die Schuppe in seine eigene Handfläche und hielt sie Tov entgegen, als wäre sie eine Opfergabe. Der Daedrym bückte sich nicht, und obwohl die drakonischen Augen einmal blinzelten, war sein Gesicht ansonsten so ruhig wie Stein. Dringlichkeit ergriff Tov, seine Füße rutschten aus und er stolperte zurück, aber die Krune war noch da. Die Kreatur balancierte den Jungen mit dem Kopf und drückte ihn zurück zu seinem Herrn. Der Daedrym hatte sich trotz seiner Ungeschicklichkeit nicht bewegt, seine Augen waren immer noch auf ihn gerichtet, die Schuppe immer noch in der offenen Handfläche.


Tov verbeugte sich, oder besser gesagt, er knickste, denn er wusste nicht, was er tun sollte. Er starrte die Schuppe an, dann nahm er sie mit bedächtiger Langsamkeit, wobei seine Finger über die Handfläche strichen. Die Haut war hart, schwielig, aber so warm, dass sie heiß war. Die Schuppe strahlte diese Wärme aus, als Tov zurücktrat, den Kopf in einer Verbeugung senkte und den Gegenstand an seine Brust drückte. Als er den Kopf wieder zu dem Daedrym hob, blickte er zum Gipfel des Berges hinauf. Tov folgte seinem Blick und war erstaunt, wie viel weiter der Gipfel von ihrer ohnehin schon erschreckenden Höhe entfernt war. Es ließ die Beine des Jungens zittern. Er drehte sich noch einmal zu dem Daedrym um, aber es war keine Erleichterung zu spüren. Diese goldumrandeten Augen brannten sich mit einer Intensität in die seinen, dass es sich anfühlte, als würde seine Seele in die von Siri selbst schauen. Alles, was Tov zustande brachte, war ein Blinzeln.


Als er die Augen öffnete, war der Daedrym verschwunden. Tov blickte sich auf dem Plateau um und sah weder den Umhang noch den Schopfhelm. Bevor er ausatmen konnte, schrie die mächtige Krune melodisch in die Luft und sprang vom Rand des Plateaus. Seine Schwingen entfalteten sich in einer Machtdemonstration und schwebten über die dunkle Weite des Nachthimmels. Das Tier verschwand wie sein Herr wenige Augenblicke zuvor und flog dann mit rasender Geschwindigkeit über Tovs Kopf hinweg, auf den Gipfel zu und für immer außer Sicht.


Tov stand in der Stille der Nacht, sein Atem, der Wind und die Wellen verschmolzen zu einem einzigen Rhythmus. Er fuhr mit den Fingern über die Schuppe in seiner Hand, deren Oberfläche glatt wie Glas und deren Gewicht leicht wie Stoff war. Die Schuppe reflektierte mehr von dem glühenden magentafarbenen Licht, als er es für möglich gehalten hätte, und je länger er sie in der Hand hielt, desto tiefer empfand er die Bedeutung, die das Geschenk besaß. Tov betrachtete sie wie ein Feuer, das in seiner Hand stirbt, und starrte sie länger an, als er beabsichtigt hatte, bevor das Geräusch eines fernen Donners ihm sagte, dass er ins Dorf zurückkehren sollte.


Form

Blitze durchzuckten die Luft, als Tov zum hundertsten Mal auf ihrer Reise um seinen Hals tastete. Er wusste, dass die Schuppe dort war, so fest in Leder eingewickelt, dass selbst in der Dunkelheit des Sturms kein Licht zu sehen war. In all den Jahren seit jener Nacht als Junge hatte die Schuppe nie ihr magentafarbenes Glühen verloren.


Ein Schimmer von Hoffnung


Obwohl sie selbst noch keinen einzigen Schritt auf der Reise gemacht hatte, war Gichi außer Atem. Tov konnte ihr trockenes Keuchen mit offenem Mund hören, aber ebenso aufschlussreich war, dass sie kaum etwas sagte. Inzwischen hatte sie die dunklen Gestalten gesehen, die sie jagten. Entweder wegen dieses Anblicks, wegen des rasenden Tempos ihres Vaters auf dem schmalen Bergpfad, wegen der fast ständigen Blitzeinschläge oder wegen des mutmaßlichen Todes ihrer Mutter befand sie sich in einem wortlosen Zustand der Panik. Nun, fast wortlos.


"Morgen früh werden wir uns ausruhen", hörte Tov Gichi denselben Satz wiederholen, den er während der gesamten Flucht vor sich hingemurmelt hatte. "Am Morgen werden wir ruhen. Wir werden am Morgen ruhen, am Morgen werden wir ruhen." Er fühlte sich mit seiner Tochter solidarisch, die dieselben Worte sprach, aber jeder musste seinen eigenen Weg den Berg hinauf finden.


Am fernen Horizont entdeckte Tov das erste Schöne, das er sah, seit sie das Dorf verlassen hatten: einen schwachen Hauch von Morgengrauen, der die Nacht in Grau verwandelte. Es war die lauteste Morgendämmerung, die er je gesehen hatte, und mit ihr kam eine Brise auf die Glut der Hoffnung, die in seinem Herzen verblieben war. Tausend Gedanken schossen ihm durch den Kopf, aber jeder verblasste vor den Erinnerungen an den vergangenen Morgen.


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Der Morgen, an dem er Raedya verließ

Die Morgendämmerung kam unter der üblichen Nebeldecke nach Nesthaven. In einer Scheune außerhalb des Dorfes hatte Tov das Gebet über einem Lamm mit einem verletzten Bein beendet. Er löste eine Schiene, die eines der Dorfkinder angefertigt hatte, ein gut gemeintes Durcheinander, das wahrscheinlich mehr Schaden als Nutzen gebracht hatte. Er hob das zerbrechliche Tier in die Luft und beobachtete, wie es unbeholfen, aber schmerzfrei strampelte, bevor er es absetzte und es nach draußen huschte. Tov wischte sich über die Stirn, die Kunst des Heilens brachte ihn immer zum Schwitzen, obwohl er glaubte, dass es ihm eine Ausrede gab, nie Priester zu werden.


Tov warf die Schiene in ein kleines Feuer. Er folgte dem Lamm aus der Scheune, als die ersten Geräusche von Unruhen durch das Tal hallten. Kasta Vall, ein Jugendlicher von nicht mehr als 16 Jahren, kam auf die Lichtung außerhalb des Dorfes gesprintet. Der Junge war schnell, selbst für sein Alter, so dass nur wenige andere Jugendliche ihn herausfordern würden. Doch als er heute Morgen rannte, fuchtelte er mit den Armen über dem Kopf, als würde er ertrinken. Kastas Stimme überschlug sich vor Schreck und er stieß gebrochene Schreie aus. Der Vater des Jungen befand sich in einem Wachturm am Rande des Dorfes, und das schien das Ziel seines Sprints zu sein. Tov betrachtete das Lamm, das untätig mit seiner Herde Gras kaute, ignorant und undankbar. Er tippte dem kleinen Wesen mit seinem Stiefel auf das Bein und ging auf den Turm zu.


Dann stach etwas wie ein Speer, aber von der Größe eines kleinen Baumes, durch Kasta hindurch, trieb ihn in den Boden und zwang ihm mit einem Bellen den letzten Atemzug aus der Lunge. Die Dorfbewohner, die sich bei seinen früheren Schreien versammelt hatten, stießen nun ihre eigenen Schreie aus, wobei sich Entsetzen und Verwirrung zu einer Alchemie der Panik vermischten. Tov rannte auf den Jungen zu, bereit, sich durch die Menge zu drängen, um die Splitter seines Lebens zu bergen, die ihm vielleicht noch geblieben waren. Doch als er sich Kastas Körper näherte, begann der massive Speer, der ihn in den Boden gerammt hatte, sich zu verändern. Schwarze Flecken fielen wie Asche aus dem Schaft und wirbelten mit zunehmender Geschwindigkeit um den leblosen Körper. Tov spürte, wie eine Hand sein Handgelenk packte und ihn zurück in die Menge zog. Tov wurde klar, dass er bei diesem Anblick nicht langsamer geworden war als der Rest des Dorfes.


Und Raedya ließ seinen Arm nicht los.


Tov wandte sich wieder dem Speer zu, gerade als sich der Schaft in einer immer dichter werdenden Wolke auflöste, die Kasta völlig verdeckte. In einem Augenblick verdichtete sich die Asche des Speers wie ein Insektenschwarm und flog durch die Luft zurück, nahm wieder die Form des Speers an und hinterließ nichts als einen kleinen Krater im Boden. Tov starrte verblüfft neben seinen Begleitern her. Kastas Körper war verschwunden, und im Dorf brach ein neuer Schreckenssturm aus.


"Was ist das", flüsterte er Raedya zu. "Welche Art von Magie kann das bewirken?"


Seine Frau wich der Frage aus. "Gichi ist mit einigen der Kinder im Wald", antwortete sie. "Sie haben sie in den Ulon-Hain gebracht, zum Bach." Tov schaute in diese Richtung, sagte aber nichts.


"Lass sie sie nicht zuerst finden", schloss sie.


"Sie?" Tov antwortete und schüttelte den Kopf. "Raedya, wir müssen Kasta finden, ich könnte -"


"Er ist weg, Tov", unterbrach ihn seine Frau, deren Stimme einen Moment lang schwankte. "Finde Gichi, sie könnten bereits im Wald sein!"


In den haselnussbraunen Augen seiner Frau lag eine Angst, die ihn erschreckte. Raedya war ein echtes Kind der Wildnis, eine hellhaarige, braunhäutige Abenteurerin, ganz wie er. Er hatte gesehen, wie sie auf den riesigen Brauna'tau ritt und die Tal-Krune anstarrte, wenn sie sich inmitten der Dorfherden auf eine Mahlzeit stürzten. Raedya hatte die Stimme der Angst fast ihr ganzes Leben lang ignoriert, aber heute Morgen war es, als wäre sie die einzige, die sie kannte.


"Was weißt du über diese Männer?", fragte Tov und nahm jede ihrer Hände in die seine.


"Nichts, mein Liebster." Sie blickte hinauf zu der Höhe, aus der der Speer geflogen war. "Nur, dass dies nicht nur Männer sind."


Am Rande der felsigen Klippe stand eine hoch aufragende, gepanzerte Gestalt. Der sagenumwobene schwarze Speer, der Kasta erschlagen hatte und der vor wenigen Augenblicken noch so gewaltig erschienen war, war in seiner Hand nur noch ein Stab. Zu beiden Seiten des Speerkämpfers standen mehrere kleinere, aber nicht weniger bedrohliche Gestalten, die alle Waffen von ähnlicher Größe trugen. Ohne ein weiteres Wort ging Tov, um das Kind zu holen.


Als er gegen Mittag mit Gichi zurückkehrte, war das Dorf noch immer von Angst ergriffen. Der schwarze Speer, oder vielleicht waren es auch mehrere, hatte mehrmals zugeschlagen. Wann immer sich das Dorf zur Verteidigung versammelte, stürzte er zu Boden und löste seine Beute ohne Vorwarnung auf. Tov fand Raedya in der Nähe des Dorfzentrums, jetzt mit einem Stab und einem Mantel mit handgewebten Inschriften. Der Mantel war schlecht sitzend, musste repariert oder vielleicht sogar ersetzt werden, aber es war das Kleidungsstück ihres Vaters gewesen. Gichi lag auf Tovs Rücken, ihre Hände waren in seinem Nacken verknotet, seine Ellbogen waren auf ihren Knien abgestützt.


"Wir glauben, dass es mehr als zwanzig von ihnen sind", sagte Raedya atemlos zu Tov, "vielleicht sogar doppelt so viele. Die Gruppe, die nach Havensong geschickt wurde, wurde entdeckt. Ausgelöscht."


"Mutter, was ist los?", ließ Gichi sie kaum ausreden, aber das arme Mädchen wurde ignoriert.


"Havensong?" erwiderte Tov. "Warum? Wir brauchen ihre Hilfe nicht."


"Tov", begann Raedya behutsam, "dorthin musst du gehen. Zumindest dorthin, wo ... ich gehofft hatte, dass du hingehen würdest." Tov starrte sie einen Moment lang an, bevor er den Kopf schüttelte.


"Du kannst nicht im Dorf bleiben. Du musst Gichi nehmen und fliehen. Diese Dinger spielen mit uns, sie werden..." Der Schrecken in den Augen ihrer Tochter riss Rajedya schließlich das Herz aus der Brust. "Es wird alles gut werden, mein liebes Mädchen. Du und dein Vater werdet ein schönes Abenteuer erleben, und alles wird gut werden." Gichi streckte eine Hand nach ihrer Mutter aus und murmelte das Wort "Bleib". Raedya nahm die Hand ihrer Tochter, schluckte schwer und blickte wieder zu Tov. "Die Trage ist bereit", fuhr Raedya fort, "zusammen mit etwas Brot. Es wird eine Weile reichen."


"Warum musst du bleiben?" Aus Tovs Tonfall ging klar hervor, dass noch nichts entschieden war. Raedya legte den Kopf schief und hob die Arme, als wolle sie andeuten, dass die Antwort auf der Hand lag. Obwohl sie etwas älter war als er selbst, sah Tov einen Moment lang nur ein kleines Mädchen in der Robe ihres Vaters, das einen Stock hielt, den er so sehr schätzte wie die Schiene, die er am Morgen ins Feuer geworfen hatte.


Aber dieses Bild entsprach nicht der Wahrheit. Er wusste, dass Raedya zu den wenigen fähigen Dorfbewohnern gehörte, die einen wirksamen Zauber sprechen konnten, der die Angreifer aufhielt und anderen vielleicht eine Chance zur Flucht gab. Tov wusste, dass Raedyas latente Tapferkeit wie eine Flut zurückkam, als er losgezogen war, um ihre Tochter zu suchen. Er ließ Gichi von seinem Rücken gleiten, deren geschwächte Beine gerade noch in der Lage waren, an der Seite ihrer Mutter zu stehen, und ging ohne ein weiteres Wort.


Raedya war vom Tragen von Gichi erschöpft, als sie in ihrem Haus ankam. Sie half Tov, die Trage zu befestigen, und beeilte sich, als das Getöse im Dorf zunahm. Als Raedya fertig war, drehte sich Tov um und sah ihre Tochter an, die auf einer Bank saß, die sie gemeinsam gebaut hatten. Gichi hatte während des Wartens nur ein paar Gebete gesprochen, aber sonst war sie still.


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"Zeit zu fliegen, mein Greif", sagte Tov mit schwankender Stimme.


Das Dorf verharrte in Angst.


"Ich liebe es zu fliegen", antwortete sie und hob ihre dünnen Arme aus, um von ihrer Mutter durch die Öffnung des Korbes gehoben zu werden. Sobald sie gesichert war, flüsterte Raedya ein paar Worte in Gichis Ohr, woraufhin das Mädchen ihre Hand protestierend ausstreckte.


"Mutter", flehte sie, "nicht dieses Mal!"


Sieh, wie Siros in sein Nest fliegt


"Lass mich bitte wach bleiben!"


Der Tag ist gewonnen, ebenso wie unsere Aufgabe


"Ich will wach bleiben... ich will wach bleiben... wach bleiben."


Bis zum Morgen werden wir ruhen


"Ich... liebe dich."


Ich liebe dich, mein Schatz, du bist meine Beste


Gichi fiel hilflos in einen tiefen, gleichmäßigen Schlaf, wie sie es schon tausendmal getan hatte, seit sie ein Säugling war. Tov spürte, wie ihr Widerstand am Ende des lyrischen Zaubers schwand und Raedya in die Trage griff, um wahrscheinlich aus Gewohnheit Tränen von Gichis Wange zu streichen. Er hatte nie geglaubt, dass der Reim gut geschrieben war, aber Gichi liebte ihn und Raedya machte ihn wirksam. Zum ersten Mal fragte er sich, ob seine Kritik seine Fähigkeit beeinträchtigte, ihn bei Gichi anzuwenden.


"Du wirst mich doch nicht zwingen, dasselbe mit dir zu tun, oder?" fragte Raedya ihn.


Niemals in all den Stunden, die er damit verbracht hatte, in die Augen seiner Frau zu blicken, hatte er sie so verzweifelt gesehen. Tov zweifelte nicht daran, dass Raedya ihn mit einem Zauber belegen würde, wenn er sie dazu zwang. Sie hatte es schon früher getan, auf spielerische Weise, mit einfachen Zaubern, um ihn abzulenken, damit sie ihm eine Überraschung bereiten konnte. Natürlich gab es auch Fälle, in denen sie ihm aufgrund seiner Sturheit drohte, ihn ins Meer zu schicken. Aber Raedya zog es vor, als Ehefrau, Mutter und Schwester bekannt zu sein, nicht als Zauberin oder Magierin. Magie war im Dorf ein Werkzeug, ein Mittel zum Überleben, nichts weiter.


"Nichts, was du hast, ist stark genug für mich", log er. Raedya blickte über sein Gesicht, als würde sie ihm die richtige Antwort entlocken wie einem harmlosen Insekt.


"Nichts außer meiner Liebe", antwortete sie lächelnd. Tov lächelte nicht zurück, er atmete zu diesem Zeitpunkt kaum noch.


"Ich kann dich nicht verlassen, Raedya. Ich könnte niemals -"


"Wenn wir Gichi nicht hätten, würde ich dich mit mir sterben lassen."


"Ich kann dich nicht im Stich lassen, Raedya."


"Du lässt mich nicht im Stich, Tov, du beschützt sie. So wie unsere Eltern uns beschützt haben, so beschütze ich dich und jeden anderen, der entkommen kann. Wenn es überhaupt einen Unterschied macht, wissen wir beide, dass ich sie nicht so weit oder so schnell tragen könnte, wie es braucht, um eine Chance zu haben." Nie schien die Trage so schwer zu sein wie in diesem Moment. Raedya legte ihre Hände auf sein Gesicht und sah ihm in die Augen, ein letztes Lächeln erhellte die Tränen, die ihr in die Mundwinkel liefen.


"Wenn du wirklich glaubst, dass dies falsch ist", flüsterte sie, "dann werde ich dich nicht bitten zu gehen. Aber du musst es glauben." Sie knirschte mit den Zähnen, als sie das sagte, und schlug mit jedem Wort gegen Tovs Brust.


Daraufhin lösten sich die letzten Fäden des Widerstands in Tov auf. Er sah weg, besiegt, müde, aber resigniert. Raedya drehte seinen Kopf zurück und presste ihre Lippen auf seine, dann zog sie sich zurück. Unbefriedigt versuchte sie es erneut, bis er in ihren Händen wieder zum Leben erwachte. Sie drückte sein Gesicht zusammen, bis sein Kiefer schmerzte.


"Wäre dieses Leben das Ende aller Dinge", sagte er, "ich würde bleiben."


"Wäre dieses Leben das Ende aller Dinge, würde ich dich nicht bitten zu gehen", erwiderte sie und wischte die letzten Tränen weg, die an ihrem Kinn klebten.


Auf dem Dorfplatz wurde nach ihr gerufen, aber sie umarmten sich einige Augenblicke lang, bis sie sich entfernte. Dann war sie weg, und alles, was Tov in dieser Welt hatte, ging mit ihr. Alles außer Gichi.


Form

Tov atmete scharf und heftig, während er sprintete und hektisch die Steine vor ihm studierte. Sein Rücken brannte mehr als nur, die Haut unter den Tragestützen war schon längst abgetragen. Dann entdeckte er, worauf er gehofft hatte: eine Stufe, die stärker geformt war, als ein Naturstein es sein konnte. Er hatte die letzte Stufe des Daedrym-Aufstiegs erreicht.


"Vater, sie sind nah!" Gichi hatte versucht zu flüstern, aber ihre Worte kamen in einem Kreischen heraus. "Sie sind so nah, gleich hinter den Felsen. Schneller, schneller!"


Tov grunzte wie ein Tier, als der Weg in Stufen überging, die Stufen in einen Absatz und der Absatz in den Gipfel des Berges. Wie der feinste Fußboden eines Palastes lag dort das weite Plateau des Daedrym-Hauses. Fachmännisch geschnitzte Pfosten verliefen entlang einer dreieckigen Fläche, jedes Stück schien aus demselben Stein wie der Berg gehauen zu sein. Auf seine eigene Art war es beeindruckender als alles, was er in Havensong gesehen oder von Faerthale gehört hatte. Aber es war auch leer.


Tov verlangsamte seinen Schritt zu einem vorsichtigen, vorsichtigen Gang. "Vater! Wir müssen gehen, sie sind hier!" Er spürte, wie ihr Kopf hin- und herschwenkte, verzweifelt auf der Suche nach einem Blick auf ihre Verfolger.


"Wir müssen vorsichtig sein", sagte er, mehr zu sich selbst als zu Gichi. "Denn wir sind jetzt zwischen den Gefahren."


Das Licht der Morgendämmerung von Siros hatte das Plateau des Aufstiegs in schimmernde Regenwasserpfützen getaucht, die für das bloße Auge fast wie eigene Lichter aussahen. Doch Tov hielt sich nicht lange mit der Szene auf, sondern untersuchte den Steinboden direkt vor seinen Füßen. Gichi borgte sich etwas von seiner Ruhe und schaukelte die Fähre nicht mehr hin und her.


Tov blieb stehen und studierte eine unscheinbare Linie auf dem Weg. Er bückte sich und schob mit seinem Stiefel langsam einen dicken Moosfleck beiseite. Darunter, mit grauem Schlamm überstrichen, befanden sich eine Reihe unberührter Runen, die in den Boden geätzt waren. Tov hob zwei Steine auf und spürte das Gewicht in seinen Händen. Er bückte sich noch einmal, was Gichi eine scharfe Beschwerde entlockte, der es nicht gefiel, noch einmal geneigt zu werden, und ließ den ersten Stein über die Runen gleiten. Er glitt harmlos über die Inschrift, so normal wie überall sonst auf Terminus. Den zweiten packte er mit der Faust, bevor er sich aufbäumte und ihn mit voller Wucht über eine unsichtbare Schwelle in die Luft warf.


Der Stein zersplitterte in der Luft, als ob er gegen eine Felswand prallte. Die Luft um den Aufprall herum kräuselte sich, die Splitter des Steins verlangsamten sich und hingen einen Moment lang in der Luft, bevor sie sich in Staub auflösten. Tov atmete erleichtert aus, riss sich die Schuppe vom Hals, löste den Ledereinband und hob sie in die Höhe. "Daedrym!" rief er in die leere Luft. "Als ich ein Junge war, rettete ich einem eurer Krune das Leben. Sie war von einer Seeschlange gebissen worden und stand ebenso kurz vor dem Tod wie ich vor eurem Tor. Im Gegenzug gab mir einer von euch diese Schuppe!"


Bereit für einen Kampf


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In den Höhen rührte sich nichts. Keine Antwort auf seine Rufe. Nichts, außer der Leere einer alten Ruine. Tov spürte, wie der Wind seine Worte wegtrug. Er spürte, wie seine Müdigkeit ihm die Hoffnung nahm. Er spürte die Hand seines Vaters auf seiner Schulter, den Kuss von Raedya auf seinen Lippen, das Gewicht von Gichi auf seinem Rücken. Er drückte seine Hand gegen eine Wand, die er nicht sehen konnte, und flehte ein letztes Mal. "Ich weiß, dass du da bist", klagte er die leere Luft an. "Ich weiß, dass du mich hören kannst. Ich habe mein einziges Kind mitgebracht. Wir werden gejagt. Ich bitte dich, das zu retten, was mir wertvoll ist, so wie ich einst das gerettet habe, was einem von euch wertvoll war."


"Vater!" Gichis Stimme brach durch. "Sie sind hier!"


Tov versteifte sich. Die abgenutzten Teile seines Körpers, die er ignoriert hatte, seit sie das Dorf verlassen hatten, begannen gleichzeitig an seinen Nerven zu nagen. Die Knochen in seiner Wirbelsäule schienen zu erstarren, das Blut, das sich in einem seiner Stiefel gesammelt hatte, fühlte sich dick wie Schlamm an. Und als er von der Klippe aus über das Wasser weit unten blickte, dachte er an Raedya und daran, dass Havensong vielleicht die bessere Wahl gewesen war.


Jetzt blickten drei Gestalten von einem Felsblock am Berghang auf ihn herab. Der Speerwerfer, der in eine zerklüftete Rüstung gehüllt und nicht nur größer, sondern auch dicker war als jeder Mann, den er je gesehen hatte; der Lichtesser mit seinem schwarzen, augenlosen Kopf und einem Körper, der immer noch mehr Andeutung als feste Form war; und die dritte, eine kahle, aber weibliche Gestalt, deren Haut so straff wie ein Schädel und ohne Nase war. Ihre Augen flackerten in einem gelbgrünen Licht, einer Farbe, die krank und verfallen aussah. Sie trug von Kopf bis Fuß ein silbernes Gewand, das aus der Ferne wie ein Panzerkleid aussah.


Tov erkannte den Speerwerfer und den Lichtwerfer vom Vortag, aber die Dritte hatte diesen Moment gewählt, um sich zu zeigen. Irgendetwas an ihrer Haltung und ihrer Verschwiegenheit ließ Tov vermuten, dass sie ihre Anführerin war. Als der Speerträger vom Felsen sprang und ihrem Befehl, stehen zu bleiben, Folge leistete, bestätigte sich dies. Der Speerträger richtete seine Waffe auf Tov und hielt sie gegen seinen Unterarm, bevor er sie über seinen Kopf hob.


"Vater, sie sind hier", Gichis Stimme war so ruhig, dass es ihrem Vater einen Schauer über den Rücken jagte. "Die Daedrym, sie sind hier." Genau die Worte, die er zu hören gehofft hatte, gesprochen von der müden Stimme seiner angeschlagenen Tochter. Tov spürte Kraft in seinen Beinen und drehte seinen Körper trotz der Schmerzen zur Seite, damit er und Gichi gemeinsam das Plateau betrachten konnten. Er hörte, wie ihre Finger sich in die geflochtenen Fäden der Trage gruben und ihr Gesicht so nah wie möglich an die Barriere zogen.


In der Mitte des riesigen Steinbodens standen zwei Daedrym, vor dem Hintergrund eines endlosen blauen Meeres und eines noch blaueren Himmels. Dann wurden zwei weitere Daedrym sichtbar, die ohne einen Schimmer oder ein Geräusch auftauchten, dann zwei weitere und noch zwei weitere. Innerhalb weniger Augenblicke füllten Dutzende den Raum, und alle bis auf einen stoischen Blick starrten sie an Tov und Gichi vorbei direkt auf ihre Verfolger. Alle bis auf einen standen wie versteinert, bis auf ihre magentafarbenen Umhänge, die im Seewind peitschten. Derjenige, der aus der Reihe tanzte, schritt mit einer mühelosen Anmut auf Tov zu, wie er sie nur einmal in seinem Leben gesehen hatte. Dieser einsame Daedrym richtete seinen Blick auf ihn, eine unangenehme, aber vertraute Intensität, die von seiner goldumrandeten Iris ausging. Tov stand erwartungsvoll da, gezeichnet von Schweiß, Schmutz und Blut, sein äußerer Mantel zerrissen und sein Haar nicht mehr zurückgebunden. Er beobachtete eine Lücke im Helm, wo eine Schuppe fehlte. Dieser Daedrym hatte sie in den Jahren, seit sie sich getroffen hatten, weder nachgebildet noch ersetzt. Welche Bedeutung Tov dem Geschenk auch immer zuschreiben mochte, es war klar, dass es mehr bedeutet hatte. Er reichte dem Daedrym die Schuppe so schnell, dass dieser überrascht innehielt.


"Ein Leben für ein Leben", sagte er und legte die Schuppe in die Handfläche seines königlicheren Gegenübers. Dann bemerkte er, dass der Austausch direkt über den Runen im gemeißelten Steinboden stattgefunden hatte, aber die Barriere hatte sich nicht eingemischt. Sobald der Daedrym seine Hand zurückzog, begann Tov, die Befestigungen an der Fähre zu lösen. Als er den Korb sanft hinunterließ, näherte sich ein zweiter Daedrym, und jeder von ihnen nahm eine Seite und trug Gichi fort. Sie ging nicht stillschweigend.


"Vater! Kommst du mit?! Vater, Vater - geh nicht weg!" Tov sah sie hilflos an, fand aber nicht die Worte, um zu sprechen. Seine Augen huschten zu den Runen, seine Gedanken rasten bei dem Risiko, sie zu überqueren. Doch bevor er sich entscheiden konnte, verschwand Gichi, und ihre Stimme wurde von dem Daedrym verschluckt. Von seinem Standpunkt aus gesehen war das Plateau wieder leer. Tov schluckte und legte seine Hand dorthin, wo die Barriere sein sollte, und spürte, dass die unsichtbare Wand wieder so fest war wie die Klippe neben ihm. Er sackte dagegen und fiel zu Boden, die Erschöpfung betäubte seinen Geist und seinen Körper.


Das dunkle Trio schien sich nur wenig bewegt zu haben, während der Austausch mit dem Daedrym stattfand. Doch der Speerwerfer, der von dem Moment an, als er seine Beute erblickte, begierig war, war immer weniger daran interessiert, sich zurückhalten zu lassen. Er schritt hin und her, die Augen starr in Tovs Richtung gerichtet. Der Lichtfresser war in einen der Schatten hinter dem Felsbrocken gesunken, und die Augen der Anführerin waren in einer Art dunkler Meditation geschlossen. Dann sah Tov, wie der Speerkämpfer seinen muskelbepackten Arm zurückschnellte und seine Brust verdrehte, um eine Salve zu entfesseln, die für die kurze Entfernung zwischen ihm und Tov zu mächtig schien. Doch als der Speerträger seinen Körper abspulte und die Waffe losließ, erkannte Tov, dass die Kreatur nicht auf ihn zielte, sondern auf die Barriere und das, was dahinter lag. Gichi war wieder sichtbar, ruhig und wurde von einem der Daedrym zu ihm getragen. Tov bewegte sich auf den Speerträger zu, gerade als das rauchumhüllte Geschoss über seinen Kopf hinweg in Richtung der Stelle flog, an der der Daedrym mit Gichi stand. Er schoss mit dem Arm, als sich der Speer näherte, und die Rauchfahne fiel auf seine Haut und versengte sie, als wären es Kohlen. Tov ignorierte diesen Schmerz, seine rotgeränderten Augen starrten auf Gichis hilfloses Gesicht, er griff nach ihr und öffnete den Mund, um zu schreien.


Der Speer zerbrach in der Luft hinter ihm mit einem seltsamen Geräusch, nicht anders als der Stein, den Tov hineingeworfen hatte. Es gab nur eine seltsame Vibration in der Luft, und einen Moment lang flackerten Gichi und der Daedrym auf und ab. Die Barriere schien den Rauch aufzusaugen, kleine Wellen, die Tov nur deshalb wahrnehmen konnte, weil er so intensiv nach seiner Tochter Ausschau hielt. Er hörte ein seltsames Stöhnen von den dunklen Gestalten und sah, wie die Ranken des Lichtfressers den Speerkämpfer in der Luft hielten. So etwas wie Angst stieg in dem Rohling auf, doch bevor er mehr tun konnte, als sich in der Luft zu winden, schleuderte ihn der Lichtesser gegen die unsichtbare Wand. Sein Körper brach in sich zusammen, Knochen und Rüstung knackten wie ein Satz massiver Knöchel, und obwohl er tot war, war die Not des Speerkämpfers noch nicht vorbei. Die Anführerin hob eine offene Handfläche, und sein Leichnam wurde neben Tov hochgehoben. Sie schlug sein lebloses Gesicht gegen die Wand, immer und immer wieder, wobei jeder Aufprall weniger wie das Brechen von Knochen als vielmehr wie das Schwappen von Wasser in einer Haut klang. Die leidenschaftslose Anführerin schien die Interaktion zu studieren, während aus Tovs Sicht der Schurke gegen den Himmel selbst gerichtet war. Schließlich schleuderte sie die Masse, die einmal sein Körper war, in die Meere weit unten.


In der plötzlichen Stille ballte Tov seine Faust und erwachte durch den stechenden Schmerz in seiner Hand und seinem Unterarm. Er schaute nach Gichi, sah sie neben seinem Daedrym stehen, dann spürte er einen glatten, kalten Druck auf seinem Knöchel. Eine Ranke des Lichtfressers zerrte an ihm und ließ seinen Körper über den Boden zu sich gleiten. Tov hörte das Echo von Gichi, der seinen Namen rief, als sein Körper in die Luft gehoben wurde. Dann wurde er mit ungeheurer Wucht gegen die Barriere zurückgeschleudert, viel schneller als er sich auf den Aufprall einstellen konnte.


Tov prallte auf der anderen Seite der Barriere auf den Boden, sein Kopf schlug auf dem Steinboden auf. Er überschlug sich mehrmals, bevor er zum Stillstand kam und auf dem Rücken lag, die Augen zum Himmel gerichtet. Seine Ohren klingelten und er spürte, wie sein Körper darum kämpfte, wach zu bleiben. Gichi war jetzt bei ihm, ebenso wie die Dutzenden von schattenhaften Gesichtern, die vielen goldumrandeten Augen unter den silbernen Helmen und die Falten der magentafarbenen Umhänge, die sich zu einem unendlichen Vorhang zusammenzogen. Der Himmel war klar und Siros hell, doch die Dunkelheit schloss sich um Tovs Augen.


"Wir können uns jetzt ausruhen, Vater." Gichi legte ihren Kopf an die Brust ihres Vaters und legte seinen Arm auf ihren Rücken. "Es ist jetzt Morgen, wir können uns ausruhen."




4. Nagasakee, der Gamer cool aussehen lässt

Bei diesen Community-Interviews gibt es keine festen Erwartungen, aber manchmal stoßen wir auf ein Community-Mitglied, bei dem man sich gerne hinsetzt und seiner Geschichte zuhört. Nagasakee ist eine solche Person. Ich habe mich so gefreut, seine Geschichte zu lesen und ihn kennenzulernen, und ich weiß, dass unsere Community das auch tun wird. Er ist definitiv einer der guten Menschen, die Pantheon: Rise of the Fallen folgen, die Gamer cool aussehen lassen.


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Zuerst einmal vielen Dank, dass du dich bereit erklärt hast, dies zu tun. Das ist eine tolle Möglichkeit für alle, sich gegenseitig ein wenig besser kennenzulernen. Du bist ein ziemlich lautstarkes und interaktives Mitglied der Community. Kannst du uns zu Beginn ein wenig über deine Spielgeschichte erzählen?

Ack! Ich möchte nicht als "lautstark" bekannt sein. Ich bin mir nicht sicher, ob "lautstark" gut ist? Mit meinen 70 Jahren (Runter von meinem Rasen!) bin ich wahrscheinlich älter als die meisten Mitglieder der Pantheon-Community, also reicht meine Spielgeschichte weit, weit zurück. Ich habe mit dem Spielen auf einem Commodore 64 begonnen und bin dann auf einen Amiga umgestiegen, den ich immer noch für den besten Spielecomputer halte, der je gebaut wurde. Ich habe mehrere Spiele und Anwendungen für ihn getestet: Skyline/Atredes BBS, The Microfiche Filer, Gridiron!, Cannon Fodder und ein paar der SSI Gold Box D&D und AD&D Spiele. Ich habe Dungeons and Dragons immer geliebt. Schließlich bin ich zu PC/Windows-Spielen übergegangen und habe dort Jahre verbracht und schließlich einige Tests für ein neues Spiel namens EverQuest durchgeführt, das 1999 herauskam und das ich seit seiner Veröffentlichung gespielt habe. Später spielte ich EQ2 bis zum Ende des Spiels und entdeckte später sogar den Vanguard-Simulator. Schließlich ist dies eigentlich mein zweites Pantheon-Profil. Draq hat das erste vor 2-3 Jahren hier im alten Pantheon-Blog erstellt.


Okay, lassen wir den Begriff "lautstark" beiseite und sagen wir "unterstützend"? Ich bin 47 Jahre alt und bereits sehr "Runter von meinem Rasen", also befindest du dich in guter Gesellschaft. Wann hast du von Pantheon erfahren und was hat dich dazu bewogen, die Entwicklung so genau zu verfolgen?

Nun, du hörst das wahrscheinlich sehr oft, aber du siehst viel jünger aus als 47. Ich erfuhr von Pantheon im Jahr 2019, kurz bevor Brad starb. Ehrlich gesagt war ich gar nicht so sehr daran interessiert, aber ich hatte das Spiel, an dem ich interessiert war (EverQuest Next), drei Jahre zuvor verloren und hatte hauptsächlich RPGs und Sportspiele gespielt. Ich denke an Madden, Witcher 3, Assassin's Creed, Shadows of Mordor, Cyberpunk usw. Als Brad starb, habe ich mich dabei ertappt, wie ich mich sehr dafür eingesetzt habe, dass VR sich nicht nur erholt, sondern auch Erfolg hat und gedeiht. Ich war damals noch berufstätig und hatte ein unverdientes IT-Gehalt in der Tasche, also habe ich investiert. Ich glaube, ich habe auf der Stufe des Advisor's angefangen und bin dann bald zum VIP aufgestiegen. Pantheon füllt eine tiefe Spiellücke oder ein Bedürfnis, das ich habe. Ich spiele gerne mit anderen Leuten, mit denen man sich anfreundet, Freunde eben, und ich habe hier einige gefunden. Ich spiele gerne in der Gruppe mit Mitgliedern der Olde Timers Guild: Pada, eine nette Frau, die zum Glück älter ist als ich, Holdolin, Kridak, Gaithen, Brisban, Buffbot und einige andere, die einfach gute, hochkarätige Leute sind. Wo sonst kann man gute reife (?) Leute zum Spielen finden? Ich liebe auch die Grundsätze von Pantheon, die Klassen und sogar die Überlieferungen, nachdem Therek mich infiziert hat.


Also erstens: Mit Schmeicheleien kommt man überall hin, danke. Zweitens: Thereks Wissen ist das Beste. Der Geist unserer Gemeinschaft hat etwas an sich, das in keinem anderen Spiel zu finden ist, und ich liebe die Lobeshymnen.


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Ich möchte keine Vermutungen anstellen, aber basierend auf deinen Beiträgen in Discord scheinst du ein Fan des Mönchs zu sein. Ist der Mönch deine bevorzugte Klasse? Gibt es noch andere Klassen, die dich von Zeit zu Zeit reizen?

Mönch? Nie von dieser Klasse gehört... Ja, der Mönch wird meine Hauptklasse sein. Ich liebe sie schon seit D&D. Mein Charaktername stammt sogar von D&D. Ich war der erste Mönch, den jemand in meiner Gruppe erstellt hatte, und im ersten Kampf tötete ich einen verwundeten Mob, der mehrere Stufen über mir war, und ein anderer Spieler sagte: "Diese Klasse schlägt ein wie eine Atombombe", und so wurde 'Nagasakee' geboren. "Waa" stammt von der Insel Wa aus D&D, EverQuest erlaubte keine 2-Charakter-Nachnamen. Ich fand ein Zuhause beim EQ-Mönch, den Schärpen-/Stirnband-Quests, den epischen Quests und der Mönchsgilde in Freihafen. Ich war ein Offizier in einer reinen Mönchsgilde namens Zan Fi Monks, einige testen jetzt Pantheon als VIPs! Ich mag Mönche vor allem wegen der Geschichte und weil sie als DPS dem Feind gegenüberstehen und kämpfen müssen. Und sie haben nicht die Rüstung, um das zu tun, so dass es Spannung und Gefahr zu allen Zeiten und der Tod ein sehr mögliches Ergebnis ist. Du weißt schon, wie in der Ehe.

Ich habe den Pantheon-Kleriker, den Schamanen, den Dire Lord und den Wizard ausgiebig gespielt. Ich mochte sie alle, aber ich erwarte, dass ich Paladin-, Summoner- und Druiden-Alts haben werde, wenn das Spiel auf den Markt kommt.

Ah, ein Altoholiker. Alles gute Entscheidungen. Ich werde mich mit einem Kommentar zum Thema Ehe zurückhalten, denn wenn man es weiß, dann weiß man es, oder?


Ich weiß, dass du eine Meinung hast, also frage ich dich, was du denkst, was Pantheon richtig macht und was wir deiner Meinung nach besser machen sollten?

VR macht eine Menge Dinge richtig. Ihr habt das Herz auf jeden Fall am rechten Fleck. Ihr habt auch einige hervorragende Leute ausgewählt. Ich habe Ben Dean immer gemocht und respektiert, weiß zu 100 %, dass Joppa der richtige Mann für den Job war, denke, dass Nephele, Roenick, Kyle und Steve Clover in der Programmierung und "Savage" (ich kann mir ihren Namen nie merken) einige der besten Einstellungen waren, die VR je gemacht hat!

Es gibt auch ein paar negative Aspekte. Ich würde wirklich gerne wissen, wie die Roadmap aussieht: wann werden die neuen Modelle fertig sein, wann werden alle Klassen drin sein, wann können wir in AVP einsteigen (oder wird das Spiel nur mit EINER Zone veröffentlicht...verbietet mir das nicht!) Ich denke, dass die Marketingbemühungen von VR fragmentiert sind und die Website ist veraltet, wie, äh, immer.


Ich denke, das sind alles berechtigte Punkte und wahrscheinlich alles Bedenken, die die meisten der Community teilen. Ein Teil meiner Aufgabe bestand darin, das Team auf diese Dinge aufmerksam zu machen und dann damit zu beginnen, sie zu verbessern. Vor allem die Aktualisierung der Website ist einer meiner Schwerpunkte, so dass jeder sehen sollte, dass dies nach und nach geschieht. Was diese "Savage"-Person betrifft. Sie hört sich fantastisch an, ich bin sicher, ich würde sie lieben.


Vielleicht weiß es nicht jeder, aber du hast einige wunderschöne Hunde. Einen Golden Retriever, einen Sheltie und einen Collie. Wie hältst du Hundehaare aus deiner Spielkonsole heraus? Ernsthaft, diejenigen von uns, die stark haarende Hunde haben, müssen das wissen.

Danke, Savanja. Zwei von ihnen sind alte Jungs, 13 und 12, einer ist ein rüstiges Mädchen mit 3. Die Jungs und ich hoffen, dass wir noch am Leben sind, wenn Pantheon erscheint. Sie sind wunderbar, aber ich muss jeden verdammten Tag fegen und staubsaugen. Ich habe ein Schild in meiner Küche, auf dem steht: "Hundehaare sind in diesem Haus ein Gewürz". Vor Jahren habe ich gelernt, dass ich meine PC's hoch vom Boden halten muss und jede Woche meine PC-Staubfilter ausblasen muss.


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Es ist eine nicht enden wollende Aufgabe. Mein Hund hinterlässt überall, wo er hinkommt, eine Spur von Fusseln. Was ist etwas über dich, das andere Leute vielleicht nicht wissen?

Jeder weiß, dass ich in der IT-Branche gearbeitet habe, wobei meine größte Leistung darin bestand, jedes Jahr die IT-Seite des Ed McMahon American Family Publisher Gewinnspiels für Time Warner zu betreuen. Ich hatte auch eine eher mittelmäßige Musikkarriere. Ich bin Gitarrist und Songschreiber. Ich hatte eine lange Karriere als Studiomusiker und spielte Freiluftkonzerte mit der Riffparrots Blues Band in Florida. Die gibt es jetzt nicht mehr und ist unbekannt. Ich habe Material für eine Vielzahl von Bands und Genres wie Zydeco, Irish Folk, Blues und Rock geschrieben und verkauft. Ich habe meine Songs verkauft und NDAs unterschrieben, also kann ich Ihnen nicht sagen, an wen, aber einige waren ziemlich anständige Namen. Vor Jahrzehnten war ich (einmal) mit Faye Dunaway zusammen und wurde in der Bostoner Clubszene unter der Anleitung von Mickey O'Halloran im Bunratty's, auch bekannt als The Rat, bekannt. Außerdem überfuhr ich mit meinem Auto The Man From UNCLE (eigentlich David McCallum, er spielte Illya Kuryakin). Als Kellner bediente ich Bob Crane, Werner Von Klemperor (Col. Klink) und Leon Askin (General Burkhalter), alle aus Hogan's Heroes. Ich bin auch ein großer Fan der Minnesota Vikings. Ich bin das älteste von 11 Kindern, also ja, ich bin irisch-katholisch.


Das sind schon verrückte Sachen, mein Freund. Jetzt muss ich ein bisschen herumschnüffeln, um mehr über die Riffparrots Blues Band herauszufinden.


Nagasakee, es war mir eine große Freude, mehr über dich und dein Leben zu erfahren. Vielen Dank, dass du dich mir und der Community geöffnet hast, und danke für deine Unterstützung von Pantheon.