Dungeons und Raids

9.0 Sind Dungeons eine offene Welt oder Instanzen?

Alle Dungeons sind offene Welt. Zur Zeit gibt es keine Pläne für instanzierte Dungeons. Die Dungeons werden sehr groß sein, um mehrere Gruppen von Spielern zu bewältigen. Weitere Realms werden hinzugefügt, wenn die Überbelegung zu einem Problem wird.


9.1 Wird man in der Lage sein, in Pantheon zu raiden?

Ja, es wird Schlachtzuginhalte in Pantheon geben. Allerdings wird der Großteil der Inhalte für Gruppen konzipiert, der Rest für Solo oder Raiding.


9.2 Wie stellt ihr euch das „End Game“ vor? Klassischer Stil, mit von Natur aus schwierigen Raids? Oder zeitgemäßer mit vielen verschiedenen Schwierigkeitsgraden? Habt ihr vor, überhaupt zu raiden?

Wir versuchen, den Begriff „End Game“ zu vermeiden, weil er sich zu etwas ganz anderem entwickelt hat, als das, was er wörtlich bedeutet. In einigen Spielen beginnt die Wahrnehmung, dass das wahre Spiel, das „lustige“ Spiel, erst mit dem „End Game“ beginnt. Der Grund warum ist nicht wichtig und variiert je nach Spiel, aber mit Pantheon wirst du nicht gezwungen sein, schnell in die höchsten Levels zu kommen.

Selbst wenn du dich auf Top Level begeben könntest, wärst du unglaublich schlecht gerüstet, um High-End-Kämpfe zu führen. Da du einen Weg gefunden hast, um zur maximalen Stufe zu eilen (vielleicht ein Bug, etc.), wird dein Charakter nicht das haben, was er braucht, um auf den höheren Stufen gut zu sein. Darüber hinaus werden die meisten Inhalte in Pantheon auf Gruppierung ausgerichtet sein, während kleinere Mengen für Solo und Raiding vorgesehen sind. Pantheon ist nicht in erster Linie ein Schlachtzug-Spiel, obwohl wir wissen, dass viele in unserer Gemeinschaft gerne raiden. Das Gleiche gilt für das Solo – es ist nicht der Fokus von Pantheon, aber einige Leute mögen es gelegentlich alleine zu spielen. Es gibt auch keinen Grund, warum Schlachtzüge nicht auf Stufe 20 oder Stufe 30 existieren könnten. Mit anderen Worten, es gibt nichts Magisches oder Besonderes auf den letzten Ebenen, das es dir irgendwie ermöglicht, einen Aspekt des Pantheons zu erleben, der zuvor verborgen war – das wird nicht der Fall sein. Wir möchten, dass das Spiel Spaß und Abenteuer bietet und eine konsistente Möglichkeit bietet, Fähigkeiten und Gegenstände während Ihrer gesamten Erfahrung von der niedrigen bis zur maximalen Stufe zu finden, im Gegensatz zu einfach nur am Ende des Spiels“. Schließlich werden wir häufig genug Erweiterungen einführen, um den meisten Spielern voraus zu sein, und wir werden die Levelobergrenze bei Bedarf erhöhen.