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  • Pantheon: Rise of the Fallen - Crafting and Gathering Update

    Das Entwickler-Update dieses Monats befasst sich mit der genrebestimmenden Frage, ob Crafting eine legitime Form des Gameplays in Pantheon: Rise of the Fallen sein wird? Anthony "Minus" Guidi spricht mit Game Designer David "Nephele" Beach, um diese Antwort zu erhalten. Seht euch an, welche Features bereits ihren Weg in die Pre-Alpha-Version des Spiels gefunden haben, und findet heraus, was für das Crafting in Zukunft geplant ist. Weiter lesen
  • Newsletter Februar 2023

    Trotz des kühlen Wetters in unserem Teil der Erde steht der Frühling bald vor der Tür, und ihr werdet ihn im Newsletter dieses Monats hautnah erleben. Zuerst erfahrt ihr, woran in Pantheon: Rise of the Fallen gearbeitet wird und welche Updates im März zu erwarten sind, erfahrt ihr im Producer's Letter dieses Monats. Hier finden ihr wichtige Neuigkeiten und Termine für den kommenden Monat.
    Habt ihr die neuesten Entwicklerinhalte oder Updates verpasst? Das Neueste und Beste findet ihr immer im Monatsrückblick.
    Habt ihr euch schon einmal gefragt, was es braucht, um eine üppige und lebendige Spielwelt zu erschaffen? Die 3D-Umgebungsgestalterin Esther Shin erzählt in unserem Entwickler-Feature von ihrem Prozess und stellt das wunderschöne Kingsbloom vor.
    Hier bei Visionary Realms lieben wir unsere Community! Im Community Spotlight dieses Monats lernen wir eine unserer liebsten Morgenmuffel kennen: Elleryn. Nehmt euch eine Tasse Kaffee und erfahrt mehr über eure Mitstreiterin in Pantheon.
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  • Pantheon: Rise of the Fallen - Updates From The Art Department

    Roenick und Minus zeigen im Livestream ein Update zur Design-Entwicklung. Anhand von vier Videos werden die Fortschritte im Design gezeigt. Weiter lesen
  • Newsletter Januar 2023

    Freut ihr euch auf das neue Jahr? Lest im Producer's Letter nach, was das Team für Pantheon: Rise of the Fallen vorhat.
    Wie immer, wenn ihr im letzten Monat etwas verpasst habt, könnt ihr das mit unserem Monatsrückblick nachholen.
    Von den Designdokumenten bis hin zur Kunst - die Entwicklung ist ein Prozess. Seht euch die Demonstration von Lead Artist Jared Pullen an, wie Umgebungen zum Leben erweckt werden, in unserem Developer Feature.
    Es ist Zeit, Geschichten zu erzählen! Lest die Einführung in die Aridola, eine farbenfrohe und lebendige Ergänzung der Welt von Terminus, in diesem Lore Feature von Lead Writer, J.N. Gerhart.
    Lernt den Ersteller der Inhalte, Ser Medieval, im Community Feature dieses Monats kennen. Erfahrt, wie er angefangen hat und an welchen Inhalten er arbeiten wird.
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  • Parting the Veil - Climates and Fractures

    Diese Folge von "Parting the Veil Live" befasst sich mit Klima und Frakturen, den Phänomenen die dafür sorgen sollen dass sich in Pantheon ein Ort jedesmal anders anfühlt. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - What's Ahead for Pantheon

    Minus und Roenick setzten sich mit Joppa zusammen, um zu besprechen, was von Pantheon im ersten Entwicklungsquartal zu erwarten ist. Im ersten Entwicklungsupdate dieses Jahres erfahrt ihr, woran das Team gearbeitet hat und was in der Welt von Terminus als Nächstes ansteht. Weiter lesen