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  • Parting the Veil - Taming, Mounts, And Travel in Pantheon: Rise of the Fallen

    In der ersten Folge von Parting the Veil Live geht es um das Zähmungssystem und seine Auswirkungen auf Reittiere und Reisen in Terminus. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - Character Models and Classes

    In diesem Livestream gibt es Updates zu den Charaktermodellen und den Klassen, die in der nächsten Pre-Alpha-Session verfügbar sind. Weiter lesen
  • Newsletter August 2022

    Die Vorfreude auf die nächste Pre-Alpha-Session, die erste im neuen Projekt seit der Umstellung auf die High-Definition-Render-Pipeline und die neue Netzwerkbibliothek, steigt immer weiter an. In diesem Monat werfen wir in unserem Producer's Letter einen Blick darauf, was uns bei der kommenden Testsession erwartet. Und falls ihr im letzten Monat etwas verpasst habt, holen wir euch wie immer mit unserem Monatsrückblick auf den neuesten Stand. Spoiler-Alarm: der CohhCarnage-Stream war großartig. In der Präsentation von Pantheon: Rise of the Fallen befragen wir den Director of Communications, Ben Dean, darüber, wie man ein Spiel wie Pantheon vermarktet. Und schließlich runden wir das Ganze mit einem Gespräch mit Disposalist im Feature Von Pong zu riesigen Welten ab. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - Class and Worldbuilding Progress

    In diesem Entwickler-Stream werden brennende Fragen zum Pre-Alpha-Test besprochen, die im nächsten Test verfügbaren Klassen hervorgehoben und schließlich ein Vorher-Nachher-Video gezeigt, das die Änderungen seit dem letzten Test im Jahr 2021 verdeutlicht. Weiter lesen
  • Newsletter Juli 2022

    Wir freuen uns, euch heute die Nachricht einer weiteren Finanzierung mitteilen zu können! Dies ist ein großer Schritt für Pantheon, der viele Neuigkeiten und viel zu lesen bedeutet. In unserem Producer's Letter findet ihr weitere Ankündigungen.

    Danach könnt ihr in unserem Monatsrückblick alles nachholen, was ihr seit dem letzten Monat vielleicht verpasst habt. Ein Tipp: Es gab einen tollen Stream, den ihr vielleicht sehen wollt. Dann erfahrt ihr in unserem Artikel über die Entwicklung der Nahtod-Mechanik in Pantheon und wie sie funktioniert. Zum Abschluss sprechen wir mit Prada, einer Großmutter aus Großbritannien, um herauszufinden, was sie an dem Spiel im Community Feature des Monats Juli so begeistert.

    Heute gibt es eine Menge zu lesen, also lasst euch nicht aufhalten. Kommt rüber und schaut es euch an.
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  • Pantheon: Rise of the Fallen - Art and World Building Update

    Creative Director Chris "Joppa" Perka nimmt diesen Monat am Livestream teil, um die Fortschritte des Grafikteams sowie ein großes Update für den Aufbau der Welt zu präsentieren, wo bergiges Terrain in den Mittelpunkt gestellt wird. Weiter lesen