Spielecharaktere

4.0 Welche Rassen sind derzeit für den Start geplant?

Neun sind geplant: Archai, Dark Myr, Zwerge, Elfen, Gnome, Halblinge, Menschen, Oger, und Skar. Bitte besucht die Rassen-Seite von Pantheon für weitere Informationen.

4.1 Wie extrem wird Pantheon sein, damit sich Klassen und Rassen wirklich voneinander unterscheiden?

Die Rasse und Klasse sollte definitiv zu einer anderen Erfahrung führen und das Spielen eines alternativen Charakters sollte sich einigermaßen anders anfühlen.

Ein Unterschied wäre die Fähigkeit einer Rasse, einige Umgebungen und Klimazonen besser zu tolerieren als andere – wenn auch nur in gewissem Maße. Zum Beispiel werden die Coldark-Zwerge höchstwahrscheinlich mit einer gewissen Akklimatisierung beginnen. Es wäre für Zwerge einfacher, die Schwelle von Tier 1 für kalte Klimazonen zu erreichen.

Diese Unterschiede erstrecken sich jedoch nicht auf erhebliche Rassennachteile, wie z.B. Erfahrungseinbußen; wir glauben nicht, dass so etwas in Pantheon notwendig sein wird.

4.2 Wie werden in Anbetracht der großen Anzahl von Kombinationen aus Rasse und Klasse Homogenisierung vermieden, aber das Gleichgewicht erhalten?

Auf einem hohen Niveau muss es insgesamt ein Gleichgewicht geben. Wenn nicht, würde sich jeder gezwungen fühlen, die mächtigste Rassen-Klassen-Kombination zu spielen. Dennoch, jedoch, oder obwohl, wird die Rassenwahl das Erhalten verschiedener angeborener rassischer Fähigkeiten beinhalten, die bei Abenteuern nützlich sein werden. Es wird also Zeiten geben, in denen die Rasse, die du wählst, zu deinem Vorteil und dem deiner Gruppe ist, andere Zeiten neutral und andere Zeiten zu deinem Nachteil. Das Gleiche gilt für Klassen. Sie alle werden in jedem schweren Verlies oder anderen Abenteuerbereich nützlich sein, aber eine kann situationsbedingt vorteilhafter sein.

4.3 Werden Rassen bestimmte Fraktionen bei der Schöpfung haben, und wird es Fälle geben, in denen ein böser Rassencharakter nicht in eine gute Stadt gehen kann?

Ja. Während es einige Nuancen der Fraktions- und Ausrichtungsanpassung gibt, werden böse Rassen wie die Oger, Skar und Dark Myr es schwer haben, an gute Rassenstädte heranzukommen. Dies ist jedoch nicht in Stein gemeißelt, da du deine Fraktion und Ausrichtung durch deine Handlungen in der Spielwelt anpassen kannst.

4.4 Wird die Fraktion in Pantheon wichtig sein und wird ein Spieler in der Lage sein, seine Heimatfraktion zu verraten?

Uns gefällt das alles im Allgemeinen – die Frage stellt sich jedoch: Inwieweit sollten diese Fraktionen von Bedeutung sein, und rutscht so etwas in das PvP-Gebiet? Wenn ja, würdest du es nur in PvP-Realms sehen. Aber wenn ihr eure Fraktionen so ändert, dass die NPCs anders auf euch reagieren – das ist alles der Schlüssel zum Spiel – wird unser Fraktionssystem ziemlich robust sein. Ja, du könntest deine Heim- oder Standardfraktionen verraten.

4.5 Was sind die Auswirkungen auf die Wahl einer bestimmten Gottheit?

Die Wahl der Gottheit wird das Gameplay in Bezug auf Dinge wie Ausrichtung und Fraktion beeinflussen.

4.6 Wird Pantheon von mir verlangen, dass ich stundenlang spiele oder die ganze Nacht und den ganzen Tag, um meinen Charakter zu verbessern?

Nein. Während die Welt von Terminus aus riesigen Landschaften und epischen Dungeons bestehen wird, gibt es keinen Grund, die Spieler zu zwingen, lange, kontinuierliche Spielsitzungen zu spielen. Die Spieler können ein paar Stunden spielen, sich abmelden und später zurückkehren, um ihre Reise fortzusetzen. Es wird auch Mechanismen und Funktionen geben, die sowohl Menschen helfen, sich zu treffen und zu gruppieren als auch dauerhafte Freundschaften zu schließen. Um dies weiter zu erleichtern, wird es auch Möglichkeiten für die Spieler geben, ihre Gruppe zusammenzuhalten, auch wenn einige Mitglieder der Gruppe länger als andere oder zu unterschiedlichen Zeiten spielen können.

4.7 Welche Art von Charakteranpassung werden wir bei der Charaktererstellung sehen?

Es wird einen Standardsatz von Optionen geben, vergleichbar zu modernen MMO-Standards – es sollte eine gesunde Anzahl von Optionen geben, aus denen ihr wählen könnt.

Obwohl wir hoffen, dass die spielbare weibliche Figur in Pantheon so attraktiv sein wird, wie im Abschnitt Races dargestellt, bringt dies einen wichtigen Punkt hervor: Sie wird sehr attraktiv sein, heroisch im Aussehen, eine Person, zu der jeder aufschauen kann; aber sie wird nicht allzu sehr sexualisiert sein. Wir möchten, dass alle Spieler stolz auf ihren Charakter und ihr Aussehen sind.

4.8 Welche Art von Equipment-Visualisierung können wir an Charakteren erwarten?

Die Spielwelt wird tausende, wenn nicht gar zehntausende von Gegenständen enthalten. Allerdings kann es nie ein Verhältnis von 1:1 zwischen dem, was du speziell trägst, und dem, wie du anderen Spielern gegenüber aussiehst. Was du trägst, kann inspirierend sein, und es spiegelt deine Abenteuer, dein Level und deine Leistungen wider. Kosmetische Ausrüstung wird ebenfalls erhältlich sein, wobei die Spieler wählen können, wie sie deinen Charakter sehen möchten, indem sie zwischen Abenteuer und Kosmetik umschalten.

4.9 Gibt es Pläne für alternative Aufstiegswege?

Etwas Ähnliches kann nach dem Start hinzugefügt werden, aber derzeit konzentrieren wir uns auf den Fortschritt der Primärklasse durch Leveling, Fähigkeiten, Fertigkeiten, Zauber und Gegenstände.

4.10 Wird es Taschen und Lasten geben?

Ja. Es wird auch Taschen und andere hochrangige Container geben, die das Gewicht des Besitzes reduzieren.

4.11 Kann ich mit dem neuen Charakter meines Freundes mit meinem High-Level-Charakter spielen? Was ist mit Alts?

Ja, durch das Mentor-System. Mentoring setzt deinen Charakter vorübergehend herab und erlaubt es dir, mit ihm zu gruppieren. Du wirst entweder herabgestuft oder den Charakter annehmen, der du auf dieser niedrigeren Stufe warst (TBD). Auf diese Weise können sich die Spieler zusammenschließen, ohne dass ein Spieler überfordert wird und Inhalte trivialisiert.

Das Mentorensystem ist freiwillig; obwohl es Anreize für den Mentor gibt, deinem Charakter bestimmte Vorteile zu geben (Punkte, Anerkennung und andere Belohnungen – die Details sind Ausstehend). Wir wollen Menschen ermutigen, neuen Spielern zu helfen. Zusätzlich wird es Anreize geben, alternative Charaktere über das Progeny-System zu erstellen (wo du, wenn du eine bestimmte Stufe erreichst, einen alternativen Charakter der Stufe eins erstellen kannst, der einige Vorteile gegenüber einem brandneuen Charakter hat).