Newsletter Juli

Die Arbeit an einem so zeitaufwändigen und umfassenden Projekt wie dem Projekt Faerthale war eine einzigartige Herausforderung, die unsere Entschlossenheit gestärkt und unsere Fähigkeiten verbessert hat, und wir sind euch allen dankbar, dass ihr uns dazu gebracht habt, unser Bestes zu geben. Der eigentliche Gewinn für unser Team wird sein, wenn wir alles, woran wir gearbeitet haben, der Community im Allgemeinen vollständig offenbaren können und unsere Unterstützer willkommen heißen, damit sie anfangen, es ernsthaft zu testen. Aber der Newsletter dieses Monats ist nicht zuletzt ein Vorläufer für diese Enthüllung.


Der Spieleproduzent Ben Dean ist mit einer völlig neuen Underwraps zurück, die als Besonderheit ihr einjähriges Jubiläum feiert. Underwraps war ein fantastisches Mittel für die Produzenten, um mit unserer Community zu kommunizieren, und dieser Monat ist keine Ausnahme. Wir gehen diesen Monat ausführlich auf die Arbeit ein, die in die Erstellung der Oldwood-Sektion von Faerthale eingeflossen ist, komplett mit allem, von der Konzeptkunst bis hin zu den Werkzeugen, mit denen wir sie zum Leben erweckt haben. Unser VFX-Künstler Fernando Flores ist als nächstes dran, um einige der coolen neuen Animationen zu präsentieren, an denen er kürzlich gearbeitet hat, und er war so freundlich, ein Video zu erstellen, um sie auch zu zeigen. Wir haben letzten Monat damit begonnen, unsere Signature Characters einzuführen, und diesen Monat bringen wir euch einen weiteren wichtigen NPC in die Welt von Terminus: Bel-Iris. Bel-Iris ist eine rätselhafte Säule der Archai, und ihre Geschichte vermittelt ein besseres Verständnis für die Geschichte ihres gesamten Volkes. Wir schließen die Dinge so ab, wie wir es immer tun, mit unserem Eckpfeiler, dem Community Spotlight. Diesen Monat treffen wir BigDogChris, der vor allem menschliche Charaktere spielt und seine zukünftigen Namen im Spiel noch unter Verschluss hält.