Community Member Spotlight: Maddoguk

1) Welchen Namen trägt dein Hauptcharakter im Spiel und wie wirst du ihm gerecht werden?

“Maddoguk”. Beschämend in meinen Studientagen im frühen Erwachsenenalter (1990er Jahre) erwarb ich mir den Ruf, ein süßes Getränk namens Mad Dog 2020 zu trinken, das alkoholreich und preiswert ist – perfekt für Studenten und Absolventen dieser Zeit!

Bald wurde ich bei Kollegen und Freunden als „Maddog“ bekannt. Nachdem ich endlich akzeptiert hatte, dass es kein Entrinnen mehr gab, entschied ich mich, den Nick im Spiel zu nehmen. Als beliebter Charaktername und häufig genommen, neigte ich dazu, das Vereinigte Königreich am Ende zu durchstreifen und in diesem Teil der Welt zu leben.

Er ist in der Tat weit entfernt von einem Namen für einen kreativen Charakter, hat aber zumindest eine Geschichte dahinter.


2) Was interessiert dich am meisten an Pantheon: Rise of the Fallen?

Nachdem ich viele Multiplayer Abenteuerspiele gespielt habe, liefern nur sehr wenige erfolgreich den Aspekt der sozialen Gemeinschaft oder das herausfordernde, aber lohnende Spiel. Einer der Kernwerte von Pantheon ist es, Gruppenbildung und Teamplay zu fördern, um anspruchsvollere Begegnungen zu ermöglichen; dies führt oft zu großer Freundschaft und einem unvergesslichen Spielerlebnis.

Dies in Verbindung mit einigen der alten MMO-Mechaniken, einer modernen Gaming-Engine und unterstützt von einem leidenschaftlichen World Creation Team, forderte meine volle Aufmerksamkeit von dem Tag an, an dem ich es entdeckte.

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3) Was wird deine Hauptrasse und -klasse und warum?

Mein erster MMO-Charakter, ein menschlicher Waldläufer, hatte eine absolute Begeisterung, erforschte, verfolgte seltene Mobs, machte gelegentlich Pfeilspitzen und natürlich nutzte ich als Hybridklasse Magie und Nahkampf.

Menschen, die keine große Sehkraft im Dunkeln hatten, schufen einige unterhaltsame Abenteuer mit angespannten Momenten, oft nahm ich an meiner eigenen Leichenbergung teil. Ja, Nostalgie nach dem Sieg bei diesem Spiel!

4) Welches System, Mechanik oder Feature bevorzugst du bisher in Pantheon?

Ich liebe die Idee hinter dem Perception-System, das die Spieler dazu inspiriert, ihre Umgebung zu erkunden, um Questgeschichten hervorzurufen, die ansonsten unsichtbar bleiben könnten.

Die Rückkehr zur klassischen MMO-Kampfmechanik hat mich schon immer angesprochen, im Gegensatz zu einem schnellen Hack & Slash-Dampfwalzen-Ansatz, der normalerweise im modernen MMORPG zu finden ist.


5) Wenn du beim Spielstart irgendwas in Terminus für eine Stunde besichtigen möchtest, wohin würdest du gehen und wieso?

Syronais Ruhestätte sieht interessant aus, ich stelle mir vor, dass dieses Gebiet riesige Wasserfälle mit Blick auf das große Meer von Terminus hat, mit vielen Orten, die es zu erkunden gilt, vielleicht einigen versteckten Höhlen.

Ich bin auch fasziniert, die Dark Myr Behausungen zu sehen, vielleicht teilweise untergetaucht? Hmm… 1 Stunde ist nicht genug, wie grausam!

6) Wenn du dich schließlich zwischen einer Pantheon-Rasse im wirklichen Leben (RL) oder der Gefangennahme im Körper eines Treants entscheiden müsstest, der für immer durch die Wälder von Terminus streift, was würdest du wählen und warum?

Auf jeden Fall müsste es sich um eine echte Pantheon-Rasse handeln.

Ich würde die Skar ausschließen, da es in der realen Welt bereits genug Gier und Blutvergießen gibt. Vielleicht würde ich das, was die Elfen mit ihrem unglaublichen Talent für Kunst und Architektur zu bieten haben nutzen, indem ich unsere Skylines der Stadt neu forme.