Beiträge von crazy-syd

    Vermeer hab ich geliebt. Wir waren zu viert um den C64 gesessen und haben uns abwechselnd die Arbeiter abgeworben :D Leider sind die neuen PC Umsetzungen nicht mehr so gut, vor allem das Vermeer 2 hat mich stark enttäuscht.
    Hab ich mir mal durchgelesen. Ich finde es sehr verwirrend Skills mal so und mal so zu haben. Ich hoffe nur die wissen was sie tun, nicht daß zum Schluß keiner zufrieden ist. Ich stelle mir vor ich habe mein Ziel mit Tab markiert, der Spell hat 3 Sekunden Castdauer und das Ziel läuft in dieser Zeit um mich herum in meinen Rücken, so daß mein Spell plötzlich kein Ziel mehr hat.
    Moin und willkommen im Forum! Ich hatte die beiden Spiele ebenfalls auf der Liste. Allerdings habe ich Ashes of Creation vor kurzem gestrichen, nachdem ich das Video gesehen habe mit dem Action-Kampfsystem. Ich finde es schrecklich wenn selbst Magier so rumhampeln sollen, ich mag Tab-Targeting. Und my.com macht das Unglück noch perfekt :(
    Ich hab den Sprung vom C64 direkt zum PC gemacht, den Amiga hab ich ausgelassen, daher kenn ich das Spiel nicht, aber der Hersteller sagt mir was. Sieht aber aus wie Bard's Tale.
    In Elite Plus hab ich nicht ein einziges Mal geschafft zu landen. Ich hab ein Savegame gefunden mit Landecomputer, das war immer mein Ausgangs-Spielstand. Elite Frontier lies sich leichter landen, hat aber bie den Charme des Vorgängers erreicht :( Ich kann mich noch an den Artikel zu Eye of the Beholder 2 erinnern in einer Zeitschrift. Das Spiel soll ja nach ca. 100 Spielstunden durchgespielt sein. Und heute freut sich die Community wenn Doom und Co in gerade mal 10 Stunden durch hat. Erwähnenswert ist auch noch Civilization (Teil 1, für DOS). Da hatte ich ein Spiel in dem um 1060 bereits Panzer fuhren und das Spiel kurz nach 1500 beendet war weil jemand (die KI, ich vermute bis heute daß die gecheatet hat) zum Mond geflogen ist :)
    Ach ja, der C64. Als ich meinen 1989 bekam, war seine große Zeit schon fast vorbei. Ich bin nie wirklich tief eingestiegen, Den Floppy Booster hab ich mir als fertiges Steckmodul gekauft. Und fast hätte es tödlich geendet. Ich hab zu meinen Kumpels gesagt man kann Manic Manson nicht speichern. Nur man konnte doch und ich wäre fast gelyncht worden. Herausgefunden haben wir das, als wir im Gefängnis standen, der Selbstzerstörungscode lief und wir den Schlüssel für die letzte Tür zum Labor bei einem anderen Char zwischengeparkt hatten, der keine Chance hatte rechtzeitig ins Gefängnis zu laufen. Stundenlanges Zocken um sich dann den Atompilz ansehen zu dürfen, echt frustrierend und ich wäre beinahe Ziel des Frusts geworden^^
    Hab gerade einen Bericht über Ralf Glau gelesen, den Entwickler von Hanse, Vermeer und Yuppi's Revenge Ende der 80er. Dabei ist mir meine Suche nach der Raulf Glau Edition wieder eingefallen, alle 3 Spiele in einer Box. Die gab es damals nicht mehr zu kaufen und ich hab 35 DM gelöhnt für eine gebrauchte Box. Und dabei kommen wieder so einige andere Sachen hoch * Mein erstes PC Spiel: LHX Attack Chopper * Mein erster PC: 386 SX 33 mit überdimensionierten 4 MB RAM und wahnsinniger 60 MB Festplatte. Meine Kumpels waren alle grün vor Neid und es fielen immer wieder die Sätze wie "Was willst du denn mit dieser riesigen Festplatte?" und "Die bekommst du doch niemals voll!". Ich hab mich damals für DR-DOS 6 und gegen MS-DOS 5 entschieden als OS. * Mein erster Kontakt mit dem Befehl "Format" und meine Überraschung als der PC plötzlich nicht mehr gestartet ist * Die teure Antwort auf die Frage was denn der Schalter am Netzteil bewirkt und ob 230V mit 0,5A das gleiche ist wie 115V und 1A. Naja, zuerst kam der Knall und dann war mir die Antwort klar :) Wie sieht es bei euch auch? Wie waren eure Anfänge?
    Ich hab mir vor kurzem das Video angeshen das Pantheon von 2014 mit dem von den Stream Anfang des Jahres vergleicht. Grafisch hat sich einiges getan, aber Grafik war noch nie wirklich wichtig für mich. Riders of Icarus hatte auch eine schöne Grafik, aber leider war es für mich äußerst seelenlos, bei mir ist der Funke nie übergesprungen. Dafür spiele ich jetzt Defiance 2050, grafisch nicht überragend, aber es macht einfach Spaß die großen Archenfälle zu spielen. Die Grafik von Pantheon war nie ein Problem für mich, ich habe das Projekt unterstützt obwohl ich nur die 2014er Version kannte. Die Mechaniken, die verwendet werden, klingen auch toll, aber ob es Spaß macht muß sich erst noch zeigen. Ich hoffe sehr darauf!
    Ich vermute Pantheon ist noch nicht so weit einem breiten Pubikum vorgestellt zu werden. Der Stream von gestern zeigt wieder nur Black Rose Keep. Andererseits ist das Spiel immer noch Pre Alpha. Was die Gamescom angeht bin ich auch nicht dort, zu überlaufen und zu kommerziell. Das hat mir bei der Cebit vor vielen Jahren schon gereicht.
    [quote='grinsefuchs','http://beta.pantheongame.de/forum/index.php?thread/&postID=78#post78'] Das ist doch ein Widerspruch in sich crazy. IdR braucht man doch auch für Legis Mats aus entsprechender Ini. Meist Hardcore Mode letzter Boss. Kenn auch hier die Dropchance von 1% usw. Da raide ich lieber und kann ggf. Loot im AH verkaufen. [/quote] Ich seh da keinen Widerspruch. Ich möchte alles herstellen können ohne in eine Instanz zu müssen. Gut, bei Pantheon stellt sich diese Frage nicht, da es keine Inis geben soll. Da war das System von RoM schön (teuer), ich pack die Stats von mehreren Gegenständen zusammen auf einen Runenstein (ok, 3 Steine) und bringe diese dann auf einen anderen Gegenstand.
    Ich hab in meiner Laufbahn viele Crafting-Ansätze gesehen. Daher hab ich schon die eine oder andere Erfahrung gemacht und viel Licht und auch sehr viel Schatten gesehen. Ich hoffe Crafter können legendäre Gegenstände herstellen, nicht jeder hat Zeit stundenlang zu raiden. Was mir das Crafting vermiest: * Aufsplittung des Berufs in Untergruppen, z. B. Rüstungsschmied in die einzelnen Teile wie Helm, Oberkörper, Arme, ... (wie in Albion Online) * Wenn ich als Crafter kein Equip für mich selbst herstellen kann, weil ich z. B. auf Level 10 gerade mal eine normale Waffe herstellen kann und selbst durch Quests schon eine viel bessere Waffe in der Hand habe. So gesehen in Riders of Icarus. * Wenn ich für eine gute Rüstung nicht nur die Rohstoffe brauche sondern auch höherwertige Dinge aus einem anderen Beruf. Wenn ich für eine Rüstung einfache Lederstreifen benötige um die Rüstungsteile zu verbinden ist das ok. Wenn ich aber hochwertige Lederstreifen herstellen muß und dafür erst mal Meister in einem anderen Beruf werden muß, dann ärgert mich das. * Ich kann die erstellten Gegenstände nicht oder nur gegen Verlust beim Händler verkaufen Was mir an Crafting Spaß macht: * Es gibt Equip das jeder herstellen kann. Bauanleitungen für ausgefallene Sachen bekommt man durch Drops oder (Handwerks-)Quests. * Ich erstelle eine Waffe und weiß vorher den Erfolg nicht, heißt ich kann scheitern und die Materialien sind verbraucht oder die erstellte Waffe ist sogar legendär * Ich muß nicht angemeldet sein um craften zu können, wie z. B. bei Neverwinter wo ich auch über den Browser craften kann * Ich komme leicht an Materialien, heißt um eine T10 Waffe zu bauen muß ich nicht in einer T50 Zone Rohstoffe abbauen. Wenn ich T10 bin und eine T10 Waffe bauen will erwarte ich die Materialien auch in einer T10 Zone.
    Moin und willkommen im Forum. Pantheon wird vermutlich das Schicksal eines Nischenspiels ereilen. Aber mal ehrlich, nachdem der Markt übersättigt ist mit leichter, einfacher Kost, da tut ein Hardcore PVE-MMO der alten Schule mal richtig gut. Ich setzte große Hoffnungen auf das Spiel, vor allem hoffe ich auf keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder sonstigem dank P2P Modell.
    Moin zusammen, ich komme aus Bayern und mit meinen 40 Jahren bin ich gottseidank nicht der Älteste hier^^ Mein Job hier ist Übersetzer, ob ich dem Zirkel beitrete (falls man mich dort überhaupt will), entscheide ich nach dem Release. Meine Erfahrungen mit MMO sind zweigeteilt, es gibt zwei MMOs die ich länger gespielt habe: Ultima Online und Runes of Magic Alle anderen MMOs hab ich nur casual gespielt, also viele F2P und in letzter Zeit auch einige B2P. Um P2P-Titel mach ich seit UO einen großen Bogen. Mit Pantheon erhoffe ich mir ein Comeback der guten, alten Zeiten. Die schönsten Erinnerungen an UO und RoM sind Gildenausflüge und ich bin die MMOs einfach Leid, die man bis auf wenige Inhalte alleine spielen kann. Die Zeit bis zum Release überbrücke ich mir mit Defiance 2050 (startet am Samstag und erinnert mich an Tabula Rasa - möge es in Frieden ruh'n), Legends of Aria und vermutlich davor schaue ich mir auch noch Ashes of Creation an. Im RL bin ich im Support bei einer kleinen Software-Firma, wir machen Automation (seit > 20 Jahren schon Industrie 4.0). Leider hat mein Vorschlag Spiele zu entwicklen bei der Geschäftführung noch keinen großen Anhang gefunden :(