Producer's Letter April 2020

Eine Bemerkung von Visionary Realms zu COVID-19


Bevor wir uns dem größten Teil des dies monatigen Produzentenbriefs zuwenden, möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um über etwas zu sprechen, das unser aller Leben in den letzten Wochen beeinflusst hat: die Verbreitung von COVID-19.


Bei Visionary Realms ist unsere Unternehmensstruktur so beschaffen, dass viele unserer Mitarbeiter bereits seit einigen Jahren im Außendienst tätig sind. Mit Mitgliedern von Küste zu Küste in den USA, Australien, Kanada und Europa verfügen wir über eine Infrastruktur, die das Arbeiten von zu Hause aus sehr unterstützt. Wir treffen uns wöchentlich und täglich online zu Arbeitssitzungen, Besprechungen und Planungsgesprächen, um die physische Distanz zwischen einigen von uns auszugleichen, so dass wir bereits daran gewöhnt sind, auf diese Weise zu arbeiten. Aus diesem Grund waren die Produktionsverlangsamungen minimal. Die Entwicklung geht weiter, und wir werden euch auch weiterhin regelmäßig durch Streams und Newsletter auf dem Laufenden halten.


Abgesehen davon sind die gesundheitlichen, wirtschaftlichen und sozialen Zwänge, mit denen wir alle konfrontiert sind, für uns sehr real, deshalb ermutigen wir unsere Teammitglieder, sich zu schützen und die empfohlenen Vorsichtsmaßnahmen zu ergreifen. Das Wohlergehen jedes unserer Teammitglieder und ihrer Familien und Angehörigen hat oberste Priorität.


Wir senden auch unsere persönlichen Gedanken und Hoffnungen an alle da draußen, die dieses Projekt seit langer Zeit unterstützen, sei es durch Spenden oder einfach nur durch die Begeisterung, die uns antreibt, oder beides. Vielen Dank für euer anhaltendes Interesse an Pantheon. Bitte schützt euch selbst und eure Lieben in diesen beispiellosen Zeiten.


Zusammenfassung der Streams


Wenn ihr nicht unsere alle zwei Wochen stattfindenden Entwicklungszyklen angeschaut habt, ermutige ich euch sehr, einen Blick darauf zu werfen. Ihr könnt den Entwicklungs-Livestream jeden zweiten Donnerstag unter twitch.tv/visionaryrealms ansehen. Die Archive werden immer innerhalb von 24 Stunden auf unserem YouTube-Kanal zur Verfügung gestellt.


Falls ihr es verpasst habt: Mitte Februar besuchten wir noch einmal den Twitch Channel von CohhCarnage, um die in Faerthale geleistete Arbeit vorzustellen. Das war ein riesiger Stream, vollgepackt mit einem ersten detaillierten Blick auf Faerthale und seine visuelle Darstellung. Wir zeigten auch ein detaillierteres Klettersystem, den Codex, das Akklimationssystem und sogar einen kurzen Blick auf Pantheons ersten Endgame-Raid. Das Archiv dieses überquellenden Streams kann unter https://www.youtube.com/watch?v=8z_udroswXc oder weiter unten eingesehen werden.



Wir sind im März zurückgekehrt, um euch noch einige weitere Leckerbissen im Spiel zu zeigen. Wir haben die neuen Modelle für Skar, Dark Myr und Archai vorgestellt. Schaut unten zu oder folgt dem Link: https://www.youtube.com/watch?v=4ro5ZrrOniA



Wie in diesem Stream versprochen, könnt ihr euch die höheren Auflösungs-Versionen ansehen, indem ihr auf die Bilder unten klickt.
























Der Stream der vergangenen Woche war ein weiterer tiefer Einblick in die Mechanik von Pantheon, während wir uns in die Fähigkeiten der Schamanen vertieft haben. Wir sind ins Spiel gesprungen und haben das Mastery-System demonstriert und demonstriert, wie Segen, Bann und Eid sich gegenseitig einige Bonuseffekte zuspielen. Wir planen weitere solcher Streams für andere Klassen in der Zukunft, aber für den Moment schaut euch den Schamanen-Stream unter https://www.youtube.com/watch?v=s-VEt4ReDSk an oder schaut ihn euch unten an.



Was ist diese Woche geschehen?


Ross hat neue Charakteranimationen herausgebracht, als gäbe es kein Morgen. Er hat ein paar Varianten der Kampf-Leerlauf-Haltung fertig gestellt, eine Emote-Animation eingeschmuggelt und konzentriert sich nun auf die Mönchsanimationen.


Jared konzentriert sich auf mehr UI-Arbeit und hat die Anfänge des Charakterbestands- und Statistikfensters zusammengestellt und die Platzhalterfenster ersetzt. Diese neu gestalteten Fenster zeigen alle Informationen, die ihr benötigt, einschließlich einer schönen, intuitiven Schnittstelle für das Akklimatisierungssystem.


Jimmy hat einen Kontinent aufgebaut, so scheint es. Er hat tonnenweise Arbeit investiert, um die Zonen für Pre-Alpha 5 (und schließlich Alpha) vorzubereiten, und hat wahnsinnige Fortschritte bei der Sperrung von Zonen und der Platzierung von Assets gemacht. Es gibt einige Puzzlearbeit, da Bereiche verschoben, in der Größe verändert oder in das Zonenlayout eingepasst werden müssen. Er hat im Moment 4 Zonen auf dem Weg.


JN ist damit beschäftigt, den Inhalt für die PA5-Zonen zu schreiben und diese Texte in Storylines und Quests umzusetzen. Viel zu tun für unseren Autor!


Das gesamte Programmierteam hält seinen Terminplan voll, während es neue Formeln, Statistiken und Systeme in die Hauptcodebasis integriert, Fehler beseitigt, Werkzeuge zur Fehlerbehebung und Skalierung einsetzt und sicherstellt, dass neue Builds routinemäßig kompiliert werden können.


Während all dies vor sich geht, hat Tim die PA5-Zonen mit Leben erfüllt und dafür gesorgt, dass die NPCs respektvoll handeln. Oder zumindest wie beabsichtigt.


Zur Benennung eines NPC


Wenn eure Spende euch die Vergünstigung Benenne-einen-NPC gewährt, solltet ihr diese Woche eine E-Mail mit Anweisungen erhalten haben, wie ihr eure Namensvorschläge einreichen könnt. Wenn ihr Anspruch auf diese Belohnung habt und diese E-Mail nicht erhalten habt, wendet euch bitte an den Support unter https://pantheonmmo.com/support/.


Und das ist ein Einblick in die Entwicklung von Pantheon in dieser Woche. Behaltet die Foren oder Social-Media-Seiten im Auge, um euch über unsere neuesten Nachrichten und kommenden Streams zu informieren. Wir sehen uns bald wieder im Chat-Kanal! Bis dahin bleibt sicher und Panthe-on.

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