Fearthale 101
Gaspel
"Willst du unser Eingeständnis wissen,
Narian? Das geheime Geständnis der Elfen?" - Kaolyen Greyborne, aus dem 4.
'Wahrungen von Castigue'.
Einleitung
Faerthale, der westlichste Wohnsitz von
Kingsreach. Faerthale verfügt über einige der härtesten Extreme einer Region
des Kontinents und bietet gewaltige Bergpässe, eine bezaubernde
Dschungelgrotte, einen idyllischen Fluss und mehrere verschiedene Waldgebiete.
Die südöstliche Grenze der Elfenherrschaft
beginnt am Rande der Stillen Ebenen, während der westliche Rand an ein
tumultartiges Meer grenzt. Dort sprudelt das Wasser des Flusses N'ylem über
eine Klippenküste, obwohl das darunter liegende Becken eine seltene Nutzung
durch die Bewohner garantiert. Der ausgedehnte Wald, der das Gelände bedeckt,
besteht aus zwei Hauptabschnitten: dem von den Elfen kultivierten Faerthale
Forest und dem vorelfenischen Oldwood. Im Norden schnitzten die Elfen vor fast
800 Jahren ihre Hauptstadt Faerthale in das Gesicht des Mount Aegis. Dieses
hochgelegene Bergreservat ist seiner ursprünglichen Bestimmung als Festung
entwachsen und erweist sich als der stetige Herzschlag der vielfältigen Kultur
der Elfen. Von dieser majestätischen Bühne aus wird über die Zukunft ihrer
Rasse diskutiert, wobei jeder der drei Zweige ihrer Gesellschaft um Einfluss
konkurriert und gleichzeitig den Frieden bewahrt.
Doch im Zentrum der Stadt befindet sich eine
natürliche und übernatürliche Schönheit, die den Zweck der Elfen vereint. Vom
Fuße des Monte Aegis aus verdreht sich der Lucent Tree, ein weißblättriger
Monolith aus Leben, Licht und göttlicher Schöpfung. Die Ursprünge des Baumes
gehen auf die Elfen und ihren Heimatplaneten S'iolaen zurück. Der Lucent Tree
ist das Gesicht ihres Volkes, mehr als jedes einzelne Mitglied ihrer Rasse. Und
obwohl er kein Gott ist, den man anbetet, ist er ein lebendiges Denkmal, das
die Elfen mit ihrer tragischen Vergangenheit verbindet und ihre Hoffnung auf
die Zukunft nährt.
Möge uns das Licht des Lucent Trees in
gleicher Weise leiten, während wir durch die Regionen dieses majestätischen
Elfenheims gehen.RedgroveRedgrove ist eines der wenigen Beispiele für
die elfische Kultivierung der Natur in Faerthale. Die Bäume stammen aus
S'iolaen, der Heimatwelt der Elfen, und liegen somit am nächsten an den Toren
der Stadt selbst. Die Straße aus der Stadt zweigt nördlich und südlich ab,
wobei die markanten roten Blätter und die weiße Rinde der Redgrove Bäume in
gleicher Weise folgen. Dieser Wald soll den Elfen ebenso ein Ort der Ruhe sein
wie ihr eigenes Zuhause, und der Kuss ihres Einflusses ist weich genug, dass
Fremde ihn völlig übersehen.Interessante Orte* Reul Height / Adytum von
AellosDie Höhe, die vor langer Zeit aus dem Gesicht
von Aegis gebrochen wurde, ist ein schwerfälliger Stein, der wie ein
Geschwisterkind der Roan Berge aus dem Wald aufsteigt. Elfen sehen die Höhe als
symbolischen ersten Schritt in das himmlische Reich der Götter, und auf seinem
Gipfel bauten sie das Adytum von Aellos. Im Herzen des Adytums befindet sich
ein Phänomen, das als Celestial Eye bekannt ist, eine
seltene und mystische Linse, mit der Sterbliche die Himmelskörper erleben
können, von Angesicht zu Angesicht.
FAERTHALE WALD
Der Faerthale Wald, der von der totalen
Zerstörung durch den Deicide War auferstanden ist, ist ein lebendiges Zeugnis
dafür, wie gut sich elfisches Handwerk mit der freien Herrschaft der Natur
verbindet. Bäume, Pflanzen und Wildtiere sind eine harmonische Mischung aus
S'iolaen und Terminus und erreichen eine gleichmäßige Konsistenz, da die Elfen
darauf achten, das Tal nicht zu sehr mit ihrem eigenen Einfluss zu verwässern.
Für den Anfänger ist die Kultivierung des Landes durch die Elfen leicht zu
übersehen, ebenso wie ihre Absicht. Doch wenn ihre zarten Erzählungen gelernt
sind, wird die Handarbeit der Elfen wundersam sichtbar, eine Augensprache, die
von tiefer Zuneigung spricht.
In den frühen Tagen der elfischen Herrschaft
war der Rand des Faerthale Waldes derjenige, den ein einfacher Abenteurer am
meisten von dem Tal sehen würde. Es gab nur wenige Wege durch den Wald, aber
sie waren so gut gestaltet, dass sie verwirrend und aufschlussreich waren. Denn
damals hatte die Denkweise der Ashen eine gewichtige Hand auf dem Reich, und
die Notwendigkeit, sich gegen "den unbekannten Feind" zu verteidigen,
war ebenso wichtig wie Handel oder Allianzen.
Heute wird der Eingang von den Silent Plains
noch immer vom Wald bewacht, aber man kommt durch und man wird feststellen,
dass die winterharten Bewohner von Lo'thale einen gastfreundlicheren Empfang
bieten als damals in den alten Jahren.
Interessante Orte
* Das Feld der gefallenen SterneElfen begraben ihre Toten nicht. In den Tagen
auf S'iolaen war ihr Leben auf der Flucht vor den Tohr'mentirii so
nomadisierend, dass sie begannen, Leichen zu verbrennen, anstatt sie zu
begraben. Stattdessen wurden kleine Artefakte, die als Aschesteine bekannt
sind, aus den Überresten der Toten erschaffen und dann von den Lieben getragen,
oft um den Hals oder anderswo. Auf Terminus wird diese Praxis noch immer auf
formale, aber ähnliche Weise durchgeführt, wobei das Feld als körperloser
Friedhof der Grabsteine dient.
* Fluss N'ylem Der N'ylem, der aus der Seele der Aegis und
über die Wurzeln des Lucent Trees fließt, ist ein klares und kaltes Gewässer.
Niemals schnell oder sehr tief, abgesehen von den Tümpeln, ist der N'ylem
unerlässlich für die unversehrte Gesundheit des Faerthale Waldes und von
Oldwood, oft mit Blick auf die Lucent selbst, die oft weniger, aber ergänzend
betrachtet wird.
* Der Morgensee Von einem Roan Mountain Wasserfall gespeist,
schenkt dieses mysteriöse Gewässer dem Tal vor jedem Sonnenaufgang eine
nährende Nebeldecke. Auf seinem idyllischen Gesicht tanzen die Ashrent,
leuchtende Geistwesen, die aus der Asche der Toten und den mystischen
Eigenschaften des Sees gebildet wurden. Wenn die Ashrent bereit sind, werden
sie durch die Tempel der Dämmerung und Morgendämmerung am Fuße der Wasserfälle
gehen und die sterbliche Ebene für immer hinter sich lassen.Der Lucent treeWie bereits erwähnt, ist der Lucent Tree die
Mitte der Elfenkultur. Nichts anderes hat ihre Zivilisation so definiert, auf
zwei Planeten und seit Tausenden von Jahren. In Wahrheit ist der Lucent der
Nachkomme von zwei früheren Bäumen, die beide auf S'iolaen umgekommen sind.
Dieses Erbstück der elfischen Existenz erfuhr fast das gleiche Schicksal wie
seine Vorfahren, als die Revenant vor 500 Jahren Faerthale einnahmen. Unzählige
Leben gingen bei der Verteidigung des Baumes verloren, die meisten davon waren
Ashen Elves, auch wenn die Chance auf den Sieg längst tot war.
Interessanterweise, wenn nicht wegen der
schieren Anzahl von Ashen, die in der letzten Schlacht um Faerthale ums Leben
kamen, hatte die aufstrebende Ember Elfen Führung vielleicht keine Gelegenheit,
sich überhaupt zu bilden. Historiker vermuten, dass die Ember nie Fuß gefasst
hätte, wenn nicht für die tapferen, gequälten Vorfahren ihrer heutigen Rivalen.
Doch nach dem Deicide War entstand ein Führungsvakuum, das den aufstrebenden
und leidenschaftlichen dritten Zweig der elfischen Gesellschaft hervorbrachte.Der Berg Aegis und die Stadt FearthaleDie Stadt Faerthale ist einer der wenigen
Wohnorte, die vom Deicide War verwüstet wurden, und die wirklich jedes Stück
ihrer früheren Pracht zurückerhalten haben. Für eine Rasse, die von
Außenstehenden als stoisch bis zum Tod angesehen wird, zeigt sich die Tiefe
ihrer Leidenschaft in der strahlenden Stadt, die sie wieder aufgebaut und sogar
verbessert haben.
Die Stadt selbst zeigt die geordneten
Vorlieben der Elfen, aber auch ihren Glauben, dass die Natur ein
Mitspracherecht in der Handwerkskunst haben sollte. Gebäude können halb im Berg
oder halb über dem Rand einer Klippe stehen, oder beides, alles durch Design
und sorgfältige Planung. Faerthale ist mit gewissenhafter Sorgfalt um die Höhen
von Aegis herum gewachsen, um sicherzustellen, dass die Anliegen der Gründer in
Bezug auf die Verteidigung nicht völlig aufgegeben werden.
Faerthale hat keine standardisierten Bezirke
wie Thronefast, so dass Orte der Anbetung oder Verkäufer in der ganzen Stadt
platziert sind, um alle Facetten des Lebens miteinander zu verbinden. Der Bau
der Stadt machte den Thronsaal und den Lucent Tree fast immer für Elfen und
Besucher sichtbar. Die eine, deren Stimmen aus der Höhe fallen, die andere,
deren Majestät von unten aufsteigt.
Interessante Orte
*Der Thronsaal des Anademischen Rates Der Rat besteht aus den 9 Zweigen der
Aufsicht, die jeweils aus einem anderen Bereich des elfischen Lebens stammen.
Der Thronsaal ist ein symbolischer Name, da der "Thron" nicht einem
Elfen gehört, sondern einem ausgewählten Gremium, das im Namen des Ganzen
entscheidet. Der "Saal" Teil des Namens ist ebenfalls ein
Missverständnis, da der hohe Bereich ohne Dach und Wände jeglicher Art zum Himmel
hin offen ist, es sei denn, er wird vom Arkanen versorgt. Auf diese Weise soll
sichergestellt werden, dass keine Worte oder Entscheidungen vor Göttern oder
Sterblichen versteckt werden können.
*Der ewige Schleier Die Haupthalle des Ashen Ordens unterscheidet
sich nicht ganz von dem Tag, an dem die Revenant Faerthale verbrannt haben. Die
Rauchstreifen der Black Flame wurden weggespült, zusammen mit dem Schmutz der
Revenant Leichen. Die Struktur wurde zu einer sicheren Einrichtung
wiederhergestellt, aber die Zeit dort scheint an Ort und Stelle festgehalten
worden zu sein. Wo die Flamme die Steine schmolz, bleibt das Mineral
verunstaltet. Blutflecken der Toten der Elfen wurden in den Boden versiegelt,
eine permanente Erinnerung an die schweren Schritte, die jedes Mitglied macht.
Als Guardians of the Sephers, den Meisterrollen der Elfengeschichte, sind Ashen dafür
verantwortlich, Kopien der alten Schriften zu erhalten. In ihrem großen
Wissens- und Artefaktbestand befinden sich die eigentlichen Fasern des Lumos
Tree aus S'iolaen, die auch nach über tausend Jahren noch Wärme abstrahlen.
* Die Triarc SonneDie in den Berg Aegis gehauene Triarc-Sonne
ist die Gießerei der Identität der Ember Elven und ein Bollwerk ihrer
Subkultur. Hier fanden die ersten Debatten über ihren Zweck und ihre Richtung
statt, in denen darüber nachgedacht wurde, was die Ember notwendig und
unverwechselbar machte und wie die Aufnahme in ihre Ordnung aussehen würde.
Denn obwohl sie keine echten Rivalen sind, scheinen die Unterschiede zwischen
Ashen und Ember Elves mit jedem Jahr stärker zu werden. Die Ashen haben die
Wächter von Oldwood, die Ember haben jetzt Dythiir's Hand. Die Ashen zeigen auf
Wohlstand im Inneren, die Ember auf die Bedrohungen von außen. Selbst innerhalb
ihrer heiligen Hallen sind die Unterschiede klar, denn der Ewige Schleier kann
im Vergleich zur opulenten und feierlichen Triarc Sonne wie ein Bestattungshaus
wirken.
Obwohl es sich um einen jüngeren Zweig der
elfischen Kultur handelt, sehen sich die Ember tatsächlich als eine Rückkehr zu
den ältesten Formen des Imperiums auf S'iolaen. Innerhalb dieser Steinmauern
behaupten die Ember, das ursprüngliche Siegel des Westreichs S'iolaen und
andere Artefakte von ähnlicher Bedeutung zu besitzen.Aegis der Seele
Das Höhlensystem, das als Soul bekannt ist,
wird von Außenstehenden nur selten erkundet und bleibt so etwas wie ein
Elfenreservat. Soul ist weitläufig, üppig und biolumineszierend und wird von
den Elfen als reines Gewölbe guter Natur angesehen. Doch das sollte den
Unvorsichtigen kein Gefühl der Sicherheit geben, denn einige der Bedrohungen,
die in dieser Höhle wohnen, sind fast so gewaltig wie der Berg selbst.Lo'ThaleLo'thale begann als Testgebiet für die
Landgewinnung nach dem Krieg und hat sich zu einem ländlichen Lebensraum für
die Elfen entwickelt. Obwohl Lo'thale nicht sehr bevölkerungsstark ist, hat
Lo'thale eine lebendige Gemeinschaft von hauptsächlich Lucent Elves, während
einige interessierte Parteien beobachten, wer das Land der Elfen betritt.
Dieses bescheidene Zentrum der Landwirtschaft verfügt über hohe
Weizengrasfelder, die eine Gruppe von Gebäuden umgeben, während ein Wasserrad
einen appetitlichen Anblick für neue Reisende aus den Silent Plains bietet.
Himmelsboden / Weißes TorDer Boden des Himmels ist ein Druckpunkt für
den größeren Elfenkörper. Einst war es ein begehrter Wallfahrtsort für Anbetung
und Besinnung. Jetzt ist diese Grenze zu den Roan-Bergen eine unwirtliche
Ödnis, die nur von den Elfen von Dythiir's Hand bewacht wird, die am Weißen Tor
stationiert sind.
Der Boden selbst ist eine Reihe von
Hochebenen, oft mit engen Durchgängen dazwischen. Der größte Teil der Passage
ist nach jahrelangen Felsstürzen und Zusammenstößen zwischen den Riesen von
Elvonnen und Colossi der Roans noch nicht repariert. Obwohl keine völlige
Sackgasse, haben die Elfen wenig Lust, den Korridor offen zu halten, besonders
bei Bedrohungen, die jenseits der sonst friedlichen Riesen liegen. Ohne die
Reklamations- und Sicherheitsbemühungen von Dythiir's Hand könnte das Reich
jedoch gezwungen gewesen sein, seine Nordgrenze eher mit Verzweiflung als mit
Entschlossenheit zu konfrontieren.OldwoodIn einer Welt unzähliger alter Dinge sind die
Bäume von Oldwood wirklich uralt. Obwohl sie nicht mehr so zahlreich sind wie
früher, ist die große Landfläche, die sie einnehmen, alles, was übrig blieb,
als sich die Elfen in der Region niederließen.
Der Oldwood-Bestand ist enorm hoch und
verdreht, außergewöhnlich breit und fast bewusst voneinander beabstandet. Das
Land unter ihnen hat sich ungestört von den Elfen entwickelt, die ihren Platz
eher als Besucher denn als Unterwerfer sehen. Die Ökologie ist eigenartig und
das Gelände anspruchsvoll. Wurzeln durchbrechen den Boden und schieben
Felsbrocken nach oben, während üppige Moosteppiche über verrottendes Holz
kriechen.
Interessante Orte
* Fae Höhle
Fae sind wilde Kreaturen von Mysterien, Magie und Verdacht. Die Meinungen über Fae sind oft zweifelhaft und schlecht gebildet, wobei nur wenige Sterbliche die notwendige Erfahrung (oder Geduld) besitzen, um nach der Wahrheit zu suchen. Ein Teil dieser Verwirrung ist den Fae selbst zu verdanken, da sie eine riesige Heerschar mit verschiedenen Loyalitäten und Absichten sind. Die Fae-Kolonie in Oldwood verhält sich ganz anders als die in der Soul von Aegis, obwohl die beiden in relativ enger Nachbarschaft zueinander stehen. Doch die isolierte, manchmal chaotische Natur der Fae-Kolonien bedeutet, dass sie von Außenstehenden oft als nichts anderes als große, gut verzierte Insekten abgetan werden. In Wahrheit sind ihre Lebensräume Quellen des Lebens, und Fae Hollow stellt diese Realität mit fesselnder Klarheit dar.
Die Rückkehr der Fae in die Höhle von Oldwood war ein willkommenes Zeichen für die Bewohner von Faerthale und den ganzen Wald. Der unmerkliche Ruf von Oldwoods alter Stimme, die schon vor den ersten Tagen des Krieges leise war, muss ihnen erneut zugeflüstert haben. Erst dann kehrten diese geflügelten, mystischen Kreaturen zurück, um in den Gewässern des N'ylem und unter den Zwillingsmonden zu gedeihen.
* Klippe der Hexe
Die Wohnstätte des Hexe Hag Notta. Von dieser Kreatur ist wenig bekannt, und wenig wird gesagt werden. Sie ist die Rivalin der Fae, in irgendeiner Form, und ein Fluch, dem selbst die Elfen misstrauisch gegenüber stehen.
The Murk
Der Murk ist ein Missgeschick der Natur, lebendig und doch tot. Diese versunkene Fläche ist so alt wie die Oldwood-Bäume, aber wo sie in Anmut und Majestät altern, verrottet der Murk als hinterhältiger und unnachgiebiger Zwilling. In dieser verwinkelten Grotte ist der Gestank von Fäulnis so dick, dass er wie ein Nebel driftet und das Licht in der gesamten Region erstickt.
Der Abfluss des N'ylem ist mitverantwortlich für diesen Verfall, da der Fluss über den Waldrand und in Moore auf dem Murkboden gepumpt wurde. Ob es sich dabei um einen natürlichen Flusslauf handelt oder ob geringere Hände ihn in den Abgrund gestürzt haben, ist unbekannt, aber der Effekt ist klar: Die Bäume, Wurzeln und Böden verrotten lebend. Die Tiere sind wahnsinnig wild vor Grausamkeit und das Wasser ist mit Krankheiten und Tod übersät. Hier kommt niemand, um Leichen zu bergen. Nun, fast niemand.
Interessante Orte
* Die Sumpfgebiete der Tohrn
Die Tohrn sind ein Kult der Elfen, die durch den Ruf von Tohrdaenyyr, dem Gott namens "The Endless Inferno", verdreht wurden. Tohrn verzichtet auf jedes Fitzelchen der faerthalischen Erbes, lässt sich im Magen des Murks nieder und beginnt einen Prozess der Subversion, der ihre frühere Identität aufhebt und sogar durch ihre Elfenschaft frisst. Abgesehen von der Zivilisation ihrer Geburt setzt Tohrn einen Urabstieg fort, der wahrscheinlich in ihrem Herzen begonnen wurde, lange bevor sie in dieses Tal der Schändung eindrangen. Einmal in den letzten Überresten der widerstandsfähigen, aufmerksamen Natur eines faerthalischen Elfen verkümmert, ersetzt durch einen paranoiden und rücksichtslosen Eifer. Die gemeinschaftliche Perspektive der elfischen Kultur weicht Absoluten von Autorität und Unterwerfung, und der Wert des Lebens ist eine Skala, die nach den Launen eines anderen abläuft. Das Leben eines Tohrn ist eine dekonstruierte Schale gesunder elfischer Selbstdisziplin, da sich Mitglieder des Kultes Meistern unterwerfen, die sich um wenig außer strengem Gehorsam kümmern.
All dies im Dienste des abscheulichsten und gnadenlosesten Gottes der S'iolyrii, der sich wieder einmal als lebendiger Wirt in einem Tal des Todes gefunden zu haben scheint.