Community Member Spotlight - Yaladan

Welchen Namen trägt dein Hauptcharakter im Spiel und wie wirst du ihm gerecht werden?

Yaladan ist seit EverQuest mein Hauptfigurenname. Es ist nicht mein erster Charakter; als ich anfing, war der ursprüngliche Name, den ich wollte, bereits vergeben. Da ich mich abenteuerlustig fühlte, benutzte ich die Funktion zur Generierung von Namen für meinen Krieger der Dunkelelfen Maladan, also dachte ich, er ist gut genug. Mit meinem ersten Charakter lief es nicht gut, also habe ich nach ein paar Levels einen neuen Charakter erschaffen und anstatt wertvolle Zeit damit zu verschwenden, an einen neuen Namen zu denken oder den Generator zu durchlaufen, habe ich einfach das M durch ein Y ersetzt. Die Alpha-Loot-Sache war damals keine Erfahrung, also war meine Gruppe natürlich Reverse-Alpha-Loot.


Was interessiert dich am meisten an Pantheon: Rise of the Fallen?

Es gibt so viele Dinge, die ich interessant oder eher faszinierend finde, wie das Perception-System und die Umweltherausforderungen, die sicherlich einen neuen Aspekt in das Spiel bringen werden.

Vor allem ist es der Reiz, die alten Gefühle der Klassenabhängigkeit und der sozialen Bindungen zu haben, die innerhalb von Server-Communities entstehen werden. Nichts gegen das Grinden in einer langen Sitzung, das Erobern eines Lagers und die Zeit, mit anderen Abenteurern zu plaudern, sich an die Momente des Triumphes, des Elends oder eines anderen Themas mit verschiedenen Persönlichkeiten zu erinnern.


Was wird deine Hauptrasse und -klasse und warum?

Ich bin mir, wie immer, sicher, dass mein Main ein Elf und höchstwahrscheinlich ein Wizard sein wird. Ich neige dazu, die Verwendung von Zaubersprüchen mehr zu mögen als Nahkampfklassen. Ich werde immer verschiedene Klassen ausprobieren; diejenigen, die interessant aussehen, sind der Paladin, der Summoner und der Schurke; was die Rassen betrifft, stehen die Dark Myr und die Archai auf der Liste, um es zu versuchen.

Warum ein Elf, das liegt offensichtlich daran, dass jeder weiß, dass alle Elfenvölker überlegen sind.


Welches System, Mechanik oder Feature bevorzugst du bisher in Pantheon?

Das Perception-System ist etwas, von dem ich mich definitiv freue, herausgefordert zu werden; es wird definitiv eine Intensität und Angst hervorrufen, die in vielen modernen Spielen längst fehlt. Diese Ergänzung des Spiels wird dazu beitragen, dass sich die Welt viel lebendiger anfühlt, und unterstreicht die Wichtigkeit, dass die Spieler lernen, wie man einige Begegnungen und Bereiche überwindet.


Wenn du beim Spielstart irgendwas in Terminus für eine Stunde besichtigen möchtest, wohin würdest du gehen und wieso?

Der Turm des Reckless Magician, denn ich weiß, dass da drin eine Beute sein muss, die ich will. Ich würde mich auch über das Dekor und die künstlerische Interpretation der an der Entstehung beteiligten Künstler freuen.


Schließlich, wenn du wählen müsstest, ob du dauerhaft schweben möchtest oder ob du dich im Spiel nur unter Wasser aufhalten möchtest, was würdest du wählen und warum?

Definitiv schwebend, nur damit andere Rassen wissen, wie wir die Dinge als Elfen sehen.