Pantheon: Rise of the Fallen - Class Refresh: The Dire Lord


Moderatoren:

  • Minus
  • Roenick


Der Livestream bringt uns ein Update zur Klasse Dire Lord. Den Anfang machen allerdings Patch Notes.


In den letzten Tests wurde vor allem die Performance geprüft. Dazu wurden zwei außerplanmäßige 24-Stunden-Sitzungen durchgeführt. Die Änderungen brachten hohe Frameraten, einige QoL-Verbesserungen und eine bessere Server-Stabilität. Auch die Aufteilung der Erfahrung in einer Gruppe wurde überarbeitet, wenn die Mitglieder der Gruppe unterschiedlich hohe Levels haben. Auch Holzfällen und Kochen wurde weiter verbessert. Außerdem wurde das Kletter-System verbessert, das Feedback dazu war sehr positiv. Zusätzlich dazu hat Roenick von Joppa noch eine Liste mit Änderungen bekommen:

  • Balance der NPCs in Dungeons wurde verbessert
  • Erfahrungspunkte wurden erhöht für das Besiegen dieser NPCs
  • Der Shaman-Spruch "Hurry The Past" wurde ausgeweitet und hat jetzt Auswirkungen auf alle HoT-Sprüche
  • Beim Rogue hat der Skill "Tricks of the Trade" jetzt das korrekte Verhalten bei Fallen
  • Shadow Walk hat jetzt einen visuellen Effekt (Anm.: Bei einem Gameplay-Stream war zu sehen, dass der Rogue sogar für den Spieler selbst unsichtbar war)
  • "Shadow Step" hat jetzt eine maximale Höhe, aber welcher der Spruch im Kampf scheitert (Anm.: Heißt, wenn der Gegner auf einer Klippe über dem Spieler steht, kann der Skill nicht ausgeführt werden)
  • Auch beim Wizard hat Unsichtbarkeit jetzt einen visuellen Effekt und beim Zaubern wird die Unsichtbarkeit aufgehoben
  • Wie bei "Shadow Step" hat „Portal“ ebenfalls eine maximale Höhe
  • Beim Cleric funktioniert die Heil-Komponente von "Faithful Strike" jetzt richtig
  • Der "Refresh" Spruch wird die Auffrischungseffekte für Bereitschaft jetzt um 25 Punkte erhöhen
  • "Luminous Surge" heilt den Cleric und alle Gruppenmitglieder in einem 20-Meter-Radius und schädigt Feinde in diesem Radius
  • Beim Enchanter wurde die Dauer von "Silence" reduziert auf 5 Sekunden

Die Klassen-Änderungen wurden hauptsächlich durch die VIP Tester angestoßen und im Verlauf der nächsten Monate ist mit noch mehr dieser Änderungen zu rechnen.


Den Einstieg zum Dire Lord Update macht ein Video (Zeitindex 13:55). Der Dire Lord startet mit zwei Skills auf Level 1:

  • Provoking Phantoms: Erhöht die Bedrohung. Der Skill lässt sich auf diesem einen Gegner stapeln und erhöht damit weiter die Bedrohung
  • Boil Blood: Verursacht Feuerschaden über Zeit und erhöht die Bedrohung. Boil Blood hat eine Reichweite von 20 Metern und erlaubt es dem Dire Lord den Gegner zu Pullen.

Die weiteren Skills im Verlauf:

  • Level 2
    • "Sanguine Shield", verwandelt Essenz (Kampfressource des Dire Lord) in ein Schild, das Schaden absorbiert.
  • Level 4
    • "Dual Wield", kann zwei Waffen führen und erhöht damit die Erzeugung von Essenz und Bereitschaft
    • "Lifetap", verflucht den Gegner und stellt in gleichem Maße die Gesundheit wieder her
  • Level 5
    • "Devour Dexterity", entzieht dem Gegner Geschicklichkeit und fügt diese dem Spieler hinzu
  • Level 6
    • "Essence Harvester", eine Technik, die zusätzliche Essenz über Zeit wieder herstellt. Die Besonderheit ist, dass dieser Skill Bereitschaft benötigt und Essenz erzeugt. Minus erwähnt später, dass man damit sehr viel Essenz erzeugen kann, wenn die Technik gegen mehrere Gegner hintereinander eingesetzt wird.
    • "Vital Cage", absorbiert den nächsten Spruch und stellt Essenz in gleichem Maße wieder her
  • Level 7
    • Der Dire Lord erhält eine passive Fähigkeit, welche die Resistenz gegen Magie erhöht
  • Level 8
    • "Devour Constitution", entzieht dem Gegner Konstitution und fügt diese dem Spieler hinzu
    • "Deafening Whisper", unterbricht einen Gegner beim Zaubern und bringt ihn für einige Sekunden zum Schweigen
  • Level 9
    • "Torment", reduziert die Heilung der Gegner
  • Level 10
    • "Blood State: Nightmarish", verursachter Schaden erhöht zusätzlich die Bedrohung
    • "Blood Fiend", wandelt verursachten Schaden in Heilung um und stellt Essenz wieder her. Außerdem stapelt es "Provoking Phantoms".

Es werden voraussichtlich noch mehr dieser Level 1 bis 10 Klassen-Vorstellungen kommen in den nächsten Monaten.