Pantheon: Rise of the Fallen - Wild's End and Sevil Manor


Die Moderatoren dieses Livestreams waren:

  • Tehom
  • Minus


Zu Beginn erzählen die beiden Moderatoren vom letzten Pre-Alpha Test am 01. und 02. Oktober. Dieser Test war der erste seit der HDRP Konvertierung und der Einführung des neuen Netzwerk-Stacks. Bisher waren die Tests auf verschiedenen Servern in unterschiedlichen Zonen, diesmal waren alle Spieler (es gab ca. 500 Teilnehmer) auf einem Server in der selben Zone.

Während des Tests wurden natürlich Fehler gefunden und das Update-System erlaubte es diese Fehler durch Patches noch während des Tests zu beheben. Zuvor war der Update Prozess noch manuelle Arbeit, alles wurde von Hand erledigt.

Zum ersten Mal war auch der Tag-Nacht-Zyklus aktiv und das Feedback der Spieler war sehr positiv. Allerdings haben die Neustarts des Servers während der Nacht-Zeit im Spiel dazu geführt, dass sich einige Spieler verirrt haben. Aktuell gibt es Anpassungen an Objekten, die nachts Licht abstrahlen, wie z. B. dem Mond. Zum Ende des ersten Abschnitts wird angekündigt der nächste Pre-Alpha Test wird schon bald kommen, auch wenn kein Datum genannt wird.


Als nächstes folgt die Vorstellung eines neuen Dungeons: Sevil Manor.

Der Einstieg erfolgt durch ein Video (Zeitindex: 14:50) das Konzeptzeichnungen zeigt, unterlegt durch eine Geschichte von JN Gerhart über diesen Ort. Der Ort selbst soll den Spielern Schauer über den Rücken jagen. Er war einst bewohnt von einer privilegierten Familie, die dunkle Geheimnisse gehütet hat. Inspiriert wurde der Designer von gruseligen Computerspielen wie Resident Evil.




Der letzte Teil des Livestreams dreht sich um Wild’s End, um The Wellpond um genau zu sein. Vor einem Jahr wurde diese Zone vorgestellt noch zu der Zeit vor der HDRP Konvertierung. Das Video davon ist zu sehen (21:50) und auch die Konzeptzeichnung (22:25) als Einstimmung auf die inzwischen durchgeführten Änderungen. Das Video zeigt einen bedeutenden Fortschritt (23:08). Was im Video zu erahnen ist, das Licht wird verschwinden je tiefer man taucht. Das ist auch an den Sonnen-Reflexionen zu sehen, die beim Eintauchen noch zu sehen sind, dann aber aufhören je tiefer man kommt.

Die Zone muss noch gefüllt werden mit Inhalt, Konzeptzeichnungen werden ebenfalls gezeigt (29:25).