Pantheon: Rise of the Fallen - Class and Worldbuilding Progress


Die Moderatoren in diesem Stream:

  • Roenick
  • Minus


Der Stream ist ein Vorspiel zum kommenden Pre-Alpha Test. Zuerst werden zehn brennende Fragen beantwortet, danach erfolgt ein Update zu den spielbaren Klassen. Zum Schluss wir noch ein Vorher-Nachher-Video gezeigt.


Den Anfang machen die zehn brennende Fragen beantwortet:

Wann ist der nächste Pre-Alpha Test?

Diese Frage soll nicht übergangen werden, aber es gibt kein exaktes Datum für den nächsten Test. Das Datum wird bald bekannt gegeben, es wird im September sein. Deshalb hier die zehn brennenden Fragen:


Welche Änderungen wird man in Thronefast sehen können?

Es gibt unterschiedliche Startgebiete, Änderungen der Welt (es gibt mehr zu entdecken, erklettern und erobern), Tag- und Nachtzyklus, Gegner wurden überarbeitet und das Wetter wird sich auch bemerkbar machen.


Was kann man vom Sammeln und Handwerken erwarten?

Es wird immer noch am System und dem UI gearbeitet. Es wird möglich sein Erz abzubauen und einzuschmelzen. Mehr wird bald kommen.


Werden die Kampftechniken im nächsten Test sein, wann wird man das sehen können und wie können Techniken erlernt werden?

Es werden Kampftechniken verfügbar sein, vermutlich aber nicht alle. Nahkampfklassen werden mehr Techniken verfügbar haben als die Caster-Klassen. Die Techniken starten auf Stufe eins und werden größtenteils automatisch erlernt. Er wird womöglich auch Spezialtechniken geben, die bei einem Klassentrainer erlernt werden müssen.


Welche Struktur gibt es um Patch Notes und Updates zu kommunizieren?

Hauptsächlich werden die Updates von Joppa weiteregegeben an die Tester, damit diese wissen was zu testen ist. Im Spiel wird es ein selbsterklärendes Tool geben, mit dem die Tester die Fehler melden können. Des weiteren können die Fehler auch in Discord gemeldet werden. Nach den Tests können die Tester im Alpha-Forum einen Bericht schreiben.


Was sind die wichtigsten Punkte für den kommenden Test?

Zu Beginn einer Sitzung wird es normalerweise einen Leitfaden geben für die Tester. Im kommenden Test liegt der Schwerpunkt auf vielen Themen wie Kampf, Geschwindigkeiten und Leerlaufzeiten, Ausrüstung, Stabilität und Performance. Interessant ist auch wie sich das Spielerlebnis verändert hat zum letzten PA Test.


Was waren die Rückmeldungen von Testern, welche die Entwicklung in eine Richtung gebracht hat, die VR nicht erwartet hat?

Von Testern beeinflusst wegen Frustration war das Balancing um mehr Solo-Spiel zu ermöglichen, da es sich als schwierig herausgestellt hat Gruppen zu finden zum Spielen. Zusätzlich wurde auch die Ausrüstung beeinflusst, es gibt Klassen die sehr abhängig davon sind Ausrüstung mit zusätzlichen Eigenschaften und Attributen zu erhalten, um effektiver agieren zu können.


Gibt es ein Update der Charaktermodelle und was bedeutet das für die zukünftige Rassenimplementierung?

Die bisherigen Modelle hatten Einschränkungen und auch Fehler beim Rigging. Es wurde eine neue Charakter-Pipeline eingeführt und der menschliche Mann wurde bereits geändert. Im Laufe des Monats soll auch Frau auch noch aktualisiert werden. Alle anderen Rassen werden folgen, zuerst die Klassen die ohnehin überarbeitet werden wie Archai und Dark Myr und dann zum Schluss alle anderen.


Gibt es Gegner mit speziellen Namen?

Zu dieser Frage will Roenick nicht zu viel preisgeben, aber es gibt einige seltene Spawns, die neu hinzugefügt wurden. VR ist neugierig ob alle gefunden und besiegt werden können. Die Spieler können das als Challenge sehen.


Sind Banken und Tresore verfügbar im kommenden Test?

Es gibt jede Menge neue Systeme und das Bank-System ist eines davon. Auch das neue Todes-System mit den Strafen ist implementiert, auch Sprinten wird verfügbar sein.


Werden Leute von VR am Test teilnehmen und wenn ja, werden sie mit ihrem Namen spielen oder inkognito?

Im letzten Test war Joppa auch mit seinem Namen unterwegs. Roenick war im letzten Test inkognito unterwegs, weil er wissen wollte wie es sich in einer Gruppe anfühlt, die sich nicht überwacht fühlt.


Der nächste Teil, das Klassenupdate, beginnt mit einem Video von Tehom (Zeitindex 25:10), in dem er die Klassen vorstellt, die im PA Test verfügbar sein werden und die Änderungen an einigen dieser Klassen. Im nächsten Test werden sieben Klassen verfügbar sein:

  • Dire Lord
  • Rogue
  • Monk
  • Wizard
  • Enchanter
  • Shaman
  • Cleric


Der Schwerpunkt im Video liegt auf Dire Lord, Wizard und Shaman.


Der Dire Lord bekommt nicht so viele Änderungen wie andere Klassen (25:45). Das Management der Klassenressource wurde verbessert, genauso wie die Bedrohung durch den Dire Lord. Außerdem wurden Cooldowns und Drains angepasst. Zusätzlich werden Fähigkeiten vorgestellt (26:45). Der Skill „Boil Blood“ wird wie ein Spruch gezaubert. Monks haben den Skill „Ressonating Impact“, alle Nicht-Caster-Klassen werden eine ähnliche Technik besitzen, beim Dire Lord ist das „Essence Harvester“. Dieser Skill ist nicht so effektiv wie bei anderen Klassen, es ermöglicht dem Dire Lord aber weitere Skills auszuführen. Mehr noch bringt dem Dire Lord diese Technik einen Bonus auf seine Attribute (Intelligenz und Stärke).


Als nächste Klasse werden die Änderungen am Wizard gezeigt (29:24). Mana Kosten wurden reduziert, das Weaving wurde aktiviert und verursacht zusätzlichen Schaden. Der Wizard wird anfälliger werden und der Fokus auf die Elemente wird ausgeprägter sein. Auch hier werden ausgewählte Skills vorgestellt (30:25). „Spell Reflect“ ist ein neuer Spruch der einen Spruch auf den Gegner zurückschleudert. „Refocus“ verbraucht allen Fokus des Wizard und füllt dafür das Mana wieder auf.


Zum Schluss wird noch der Shaman vorgestellt (31:50). Die Heilung durch den Shaman erfolgt hauptsächlich über Zeit. Der Shaman bekommt mehr Buffs und Debuffs, Verbesserungen am Cooldown basierten auf dem Erfolg seiner Buffs anstelle von Timern, die DoT Skills wurden angepasst aufgrund der begrenzten Spruchleiste und eine Anpassung der HoT Fähigkeiten. Auch für den Shaman werden Skills vorgestellt (32:45). „Second Sight“ entfernt Blendeffekte, falls das Ziel nicht blind ist erhöht sich die Ausweichchance. „Wind Strider“ verbessert die Sprint-Fähigkeiten des Ziels.


Zum Abschluss wird noch ein gezeigt (39:38). Zu sehen sind die Unterschiede des PA Tests von 2021 und dem kommenden PA Test.