Pantheon: Rise of the Fallen – Forging Terminus Developer Live Stream


Durch den Livestream führten diesmal Roenick und Joppa.


Zu Beginn wurde der Fortschritt der HDRP Konvertierung angesprochen. Durch den Umstieg auf Unity HD ist es notwendig alle Objekte wie Steine oder Waffen, aber auch Sprüche ins HDRP zu konvertieren. Die Konvertierung ist jetzt fast abgeschlossen. Dazu wurden einige Vorher-Nachher-Bilder gezeigt (Zeitindex 2:43). Das Mesh-Modell der gezeigten Bilder wurde nicht verändert.




Als nächstes wurde erwähnt, dass ein neuer Designer eingestellt wurde, der für die Entwicklung von Charakter-Modellen und Waffen zuständig ist. Es wurden im Anschluss Waffenkonzepte vorgestellt und diese dann in einem Ingame-Video gezeigt:

  • Kriegshämmer (Konzept: 7:04, Video 7:45)
  • Streitkolben (9:55, 10:43)
  • Dolche (12:50, 13:25)
  • Speere (14:17, 15:04)
  • Hellebarden (16:00, 16:40)
  • Schilde (19:34, 19:45)



Ein Plan für das kommende Jahr ist es die Entscheidung welche Waffe der Spieler führt noch bedeutsamer zu machen. Die Wahl der Waffe und der Skill für diese Waffe werden tiefer gehen als nur die Trefferchance und den Schaden zu beeinflussen.


Den Fortschritt bei der Erschaffung von Wild's End zeigte ein kurzes Video (21:42), bevor die Moderatoren das Thema Dungeons aufgriffen. Als Einstimmung auf den neuen Dungeon erfolgte ein Rückblick auf die schon existierenden mittels einiger Bilder (ab 24:38):

  • Amberfaeth
  • Black Rose Keep
  • Halnir Cave
  • Hangore
  • Isle Of The Infinite Storms


Der neue Dungeon heißt The Gate, ein sehr kurzes Video vermittelte einen ersten Eindruck von dem Dungeon (30:53). Einige Konzeptgrafiken stellten den Dungeon weiter vor (34:09).

Der Dungeon ist ein Tempel, geführt von einem nicht älter werdenden Priester und noch viel mehr Priester dienen diesem Ältesten. Ein direkter Zugang ist nicht möglich, es werden wohl fortgeschrittene Fähigkeiten beim Klettern notwendig sein um dort hinzugelangen. Auch mit den Druid- oder Warrior-Skills soll ein Zugang möglich sein. Wasser wird eine wichtige Rolle spielen. Durch die Manipulation des Wassers im Tempel werden Zugänge geöffnet oder geschlossen und nur so kommt man in manche Bereiche.

Zum Schluss der Dungeon-Vorstellung sah man noch einige Screenshots (42:35).




Fragen und Antworten

Wird es Peitschen geben als Waffen mit realistischem Verhalten

Peitschen vielleicht, aber nicht mit realistischem Verhalten


Wenn das The Gate ist, wo endet man wenn man hindurchgeht? Jede Tür führt irgendwo hin.

The Gate startet sehr hoch oben und es führt nach unten. Da die ganze Gegend vom Wasser umschlossen ist, kann man vermuten wo es endet.


Was ist die meist unterschätze Sache? Kleine Sache aber mit großer Auswirkung!

Roenick: Vermutlich das HDRP. Es wurde zwar ein Stream gemacht darüber, aber die Performance Zugewinne und die Entwicklungsgeschwindigkeit sind dramatisch.

Joppa: Die Videos zu den Waffen, nicht wegen der Waffen aber alles was man sonst noch im Video sieht, wie NPCs, die Felsen, Thronefast im Hintergrund und neues Terrain


Werden Items unterschiedliche Merkmale haben auch wenn sie vom gleichen Typ sind?

Es wird keine Unterscheidung nach Rassen geben. Eine Brustplatte wird bei einem Menschen anders aussehen als bei einem Zwerg, es wird aber keine unterschiedlichen Merkmale geben.


Werden Waffen für Zauberkundige deren Sprüche beeinflussen?

Das wird in einem zukünftigen Stream vorgestellt.


Welches Klima wird in The Gate herrschen?

Da dort Wasser ist, kann man dort die Klimas Sauerstoffarm und Druck erwarten. Alles was darüber hinausgeht ist ein Geheimnis.


Gibt es Wegen die Kampfskills zu trainieren oder geht das nur durch den Kampf?

Es werden Alternativen in Betracht gezogen, z. B. Trainer oder Trainigsdummies. Der Kampf wird sicher der hauptsächliche Weg sein die Skills zu trainieren.


Sind für unterschiedliche Waffentypen unterschiedliche Animationen geplant?

Einige Waffen werden Animationen teilen, z. B. werden Kurzspeer und Dolch sehr ähnlich sein.


Joppa hat heute einen Irokesen-Haarschnitt. Ist das die Vorlage für einen Charakter-Haarschnitt?

Joppa schneidet sich die Haare selbst und manchmal entscheidet er sich für einen verrückten Haarschnitt.