Neuigkeiten

  • Underwraps

    Erstens, zu den Terminen
    Diesen Monat wollten wir ein Thema ansprechen,das bei der Spieleentwicklung auftaucht - das Thema Termine. Wann ist Alpha?Wann ist Beta? Wann ist der Start? Ich habe einen kleineren Beitrag aufFacebook gemacht, in dem ich erklärt habe, warum wir gerade jetzt kein Datumfür Alpha und darüber hinaus angeben können, und später habe ich diesen Beitraggelöscht, um eine ausführlichere Antwort im Newsletter dieses Monats zu geben.Pantheon-Fans sind jedoch schnell. Der Beitrag…
    Weiter lesen
  • Newsletter Mai

    Nur wenige Dinge regen unser Team mehr an alsdas Community-Feedback und die Begeisterung, die wir in den Tagen und Wochennach unserem letzten Stream mit CohhCarnage [URL:https://www.youtube.com/watch?v=UNbcrIWk8B4] erhalten haben. Einer der häufigsten Anfragen, die wir in dieser Zeit gehört haben, war die Frage, ob wir die Pledges mit Ratenoptionen wieder zurückbringen, also haben wir diese Option für Perceiver [URL:https://www.pantheonmmo.com/join/#champion] und Triumvirate… Weiter lesen
  • Community Member Spotlight - DracoHalen

    1) Welchen Namen trägt dein Hauptcharakter imSpiel und wie wirst du ihm gerecht werden?
    Der Nachname meiner Hauptfigur wird DracoKalensein. Der Name stammt von einem MMORPG aus der Zeit, in der ich den DrachenDeath-Knell spielte. DracoKalen ist eine Kombination aus diesem vorherigenCharakter, bei weitem mein Favorit in jedem Spiel, und dem erstenCharakternamen, den ich jemals benutzt habe, als ich D&D begann.

    2) Was interessiert dich am meisten anPantheon: Rise of the Fallen?
    Ich liebe das…
    Weiter lesen
  • Pledge Belohnungs Update

    Vom Funken der Inspiration über dieangezündete Flamme eines Konzepts bis hin zur Schmiede eines spielbaren Spielshat Pantheon eine bemerkenswerte Reise hinter sich. Als ein weitgehendCrowdfunded Spiel haben wir uns auf unsere leidenschaftliche Spielerbasisverlassen, um unsere Entwicklung durch eine Reihe von Spenden mitunterschiedlichen Belohnungen zu unterstützen. Viele der Belohnungen, dieunseren ersten Teilnehmern zur Verfügung standen, wurden entfernt und durchneue Gegenstände und… Weiter lesen
  • Triff die Entwickler: Ross Worthley

    Frage: Willkommen im Team, Ross! Oder sollten wir Sie vielleicht Mr. Worthley nennen, um Sie von (Lead Animator) Ross Armstrong zu trennen? Kannst du ein wenig erklären, was deine Rolle bei Pantheon sein wird?
    Antwort: Ich wurde als Umgebungskünstler zur Arbeit herangezogen. In erster Linie werde ich an den natürlichen Elementen für Pantheon arbeiten. Ich denke an Bäume, Felsen, Laub, Wasserspiele, etc.

    F: Wie sieht ein durchschnittlicher Arbeitstag für dich aus?
    A: Es hängt davon ab, in…
    Weiter lesen
  • North Tusk Orcs: Vom Konzept zum Modell

    https://youtu.be/rzjeZCdnoT8

    Die Welt von Terminus ist in der Tat einmagischer und geheimnisvoller Ort, gefüllt mit Flüchtlingsrassen, die aufdiesem Land, das bereits seine eigenen Bewohner hatte, zusammengetrieben wordensind. Obwohl viel über die Sacred Six geschrieben und offenbart wurde, was istmit denen, die ihnen voraus sind? Im ersten von vielen Spotlights setzen wiruns mit Justin Gerhart, Forrest Imel und Will Barry zusammen, um einen Blickauf die North Tusk Orks von der Konzeption bis…
    Weiter lesen
  • Underwraps

    Die Arbeit an der Zusammenführung für das Projekt Faerthale war eine echte Offenbarung, nicht nur für mich selbst, sondern für das gesamte Team. Wir versuchen neue Dinge mit Pantheon: Rise of the Fallen, und es wächst auf eine Weise zusammen, die immer wieder überrascht und erfreut.

    Wir haben immer gewusst, was wir mit Pantheon in Bezug auf Gameplay, Anhänglichkeit, Herausforderung und soziale Aspekte machen wollenIch denke, wir bringen diese Aspekte gut zur Sprache, aber wir wollen auch das…
    Weiter lesen
  • Newsletter April

    Während das Projekt Faerthale vor uns liegt,war unser inneres Begeisterungslevel noch nie so spürbar. Neue Mitglieder desTeams sind auf dem Vormarsch und die Synergieeffekte sind auf einemhistorischen Höchststand. Es ist wirklich eine aufregende Zeit, Mitglied desVisionary Realms Teams zu sein und an Pantheon zu arbeiten. Unser Team bestehtjedoch nicht nur aus den Leuten, die im Abschnitt über uns auf der Websiteaufgeführt sind. Als ein Spiel, das weitgehend Crowdfunded ist, ist jeder,… Weiter lesen
  • Community Member Spotlight: Vigilantee13

    1) Welchen Namen trägt dein Hauptcharakter imSpiel und wie wirst du ihm gerecht werden?
    Ich entschied mich, neu mit PRotF zu beginnenund einen neuen Namen zu schreiben, anstatt Namen von Toons aus früherenSpielen. Zumindest für meinen Main. Ich ließ meinen 12-jährigen Sohn mirhelfen. Ursprünglich entschied ich mich für Aetheon, aber mein Sohn sagte, dassich das zweite E herausnehmen sollte, so wurde Aethon geboren... oder..... wirdes werden *lol*. Siehe die Antwort von Frage 3 für weitere…
    Weiter lesen
  • Leserfragen

    Caine fragt: Wie subtil kann das PerceptionSystem werden? Wird sich meine Wertschätzung dafür, jeden Winkel der Welt zuerkunden, auszahlen?
    CP: Ja. Das Perception System ist sokonzipiert, dass es ein breites Spektrum an geschichtsbezogenen, auffindbarenInhalten abdeckt. Dazu gehören epische, übergreifende Storylines und Einblickein herausragende Ereignisse und Sehenswürdigkeiten. Aber es wird den Spielernauch helfen, die kleineren, komplizierteren Details der Welt zu entdecken. DasZiel ist,…
    Weiter lesen
  • Behind the Design: Dispositions

    Wenn wir sagen, dass Pantheon einherausforderndes Spiel sein wird, was bedeutet das dann genau? DieSchwierigkeit kann auf viele Arten gemessen werden und ist selteneindimensional. Einige Spiele stimmen die Schwierigkeit ab und messen sie in Formvon Aktionen pro Minute (APM) oder schneller Mustererkennung und -reaktion. Siesind herausfordernd, weil der Spieler im Kampf auf genaue Muster reagieren odereine schnelle Folge von Tastenanschlägen in kurzer Zeit mit wenig Spielraum fürFehler abfeuern… Weiter lesen
  • Underwraps

    Das Projekt Faerthale ist in monatliche Zieleunterteilt, und die Ziele dieses Monats haben uns alle ziemlich begeistert. BisEnde März wollten wir ein neues Gebiet bevölkert sehen, das in seiner Grundformspielbar sein wird.

    Ähnlich wie unser Ansatz für den Weltenbaumachen wir eine "Graybox"-Version des Ereignisses. Das bedeutet, dassnicht nur Teile der Umgebung untexturiert bleiben, sondern auch dieGrundsequenz von Anfang bis Ende in einer wesentlichen Form angelegt ist.Während des Ereignisses…
    Weiter lesen
  • Newsletter März

    Während wir immer tiefer in das ProjektFaerthale vordringen, haben wir immer ein einziges Ziel vor Augen: die nächste große,immersive Spielewelt zu schaffen, die die Community beflügelt und Erinnerungenschafft, die ein Leben lang Bestand haben werden. Wir werden ständig daranerinnert, wie erstaunlich unsere Community ist, und bedanken uns herzlich beijedem einzelnen von euch. Es ist ein Jahr her, dass wir zur PAX East gereistsind, wo wir viele unserer leidenschaftlichsten Unterstützer getroffen… Weiter lesen
  • Community Member Spotlight - Dorotea

    1) Welchen Namen trägt dein Hauptcharakter imSpiel und wie wirst du ihm gerecht werden?
    Mein Forumsname ist Dorotea, ein Name, den ichoft als Charaktername in Multiplayer-Spielen verwendet habe. Eine meinerLieblings-Fantasieserien ist die Black Company-Serie von Glen Cook und am Endeeines der großen Bücher stellt sich heraus, dass der Geburtsname des führendenBösewichts/Helden (ja, sie ist beides) Dorotea Senjak ist.

    2) Was interessiert dich am meisten anPantheon: Rise of the Fallen?
    Eine…
    Weiter lesen
  • Fragen und Antworten mit Brad McQuaid

    Wenn man ein unabhängiger Spieleentwicklerist, gibt es keine unwichtigen Rollen oder unwichtigen Positionen imEntwicklungsteam. Jedes Mitglied ist entscheidend für den Erfolg des Projekts,und die Beiträge aller sind entscheidend. Aber wenn es um das Team vonVisionary Realms geht, weckt ein Name das Interesse jedes ernsthaftenMMORPG-Fans: unser Chief Creative Officer Brad McQuaid.

    Brads wegweisende Arbeit an mehrerenbahnbrechenden Spielen im Genre trug dazu bei, es von einer kleinen Nische…
    Weiter lesen
  • Behind the Design: Atmosphäre & Artefakte

    Von Chris 'Joppa' Perkins, 20.02.19

    Eines meiner Lieblingsdinge an Pantheon istdie Geschichte hinter der Entstehung von Terminus, insbesondere die mysteriösen"Kollisionen", die Terminus zu dem gemacht haben, was es heute ist.Diese dramatischen Ereignisse brachten Fragmente neuer Welten nach Terminus underlaubten eine wilde, abwechslungsreiche und phantasievolle Landschaft. Aberwas besonders viel Spaß gemacht hat, sind die metaphysischen Implikationen.Wenn ein Fragment eines außerirdischen…
    Weiter lesen
  • Underwraps

    Nochmals herzliche Grüße an die Pantheon-Fans;willkommen zur nächsten Ausgabe von Under Wraps.

    Was ist also im Januar passiert?

    Lead-Animator Ross Armstrong hatte einen gutenStart mit den kommenden neuen Animationen. Wie letzten Monat besprochen, habenwir viel zu tun, so dass es einfach inspirierend ist, die riesigen Schritte zusehen, die er macht. Ich kann euch das noch nicht zeigen, aber wir sindbegeistert, wenn es geht. Auch der Rest des Kunstteams war aktiv. Das ProjektFaerthale ist…
    Weiter lesen
  • Newsletter Februar

    Es ist leicht, sich im Februar im Stichgelassen zu fühlen, weil es sowohl der kürzeste Monat ist als auch dieallgegenwärtigen Erinnerungen an den Valentinstag hat. Aber keine Angst,Freunde - wir hier bei Pantheon werden euch nicht im Stich lassen. Wir wussten,dass wir diesen Monat unsere Bemühungen verstärken mussten, um Herz undVerstand am Glühen zu halten. Und so kamen wir wie ein Strauß Rosen und eineSchachtel Pralinen zum Vorschein und entfesselten drei unserer… Weiter lesen
  • Community Member Spotlight: Chris Kane

    1) Welchen Namen trägt dein Hauptcharakter imSpiel und wie wirst du ihm gerecht werden?
    Normalerweise ist mein Name im Spiel McFly.Aber in letzter Zeit versuche ich, meinen inneren RP'er zu umarmen, also könnteich ihn für den Start des Spiels umschalten und etwas ein wenig fesselnderesschaffen. Die Geschichte von McFly kommt gerade von meiner Liebe zu den Back to the Future Filmen.

    2) Was interessiert dich am meisten anPantheon: Rise of the Fallen?
    Die meisten, wenn nicht sogar alle…
    Weiter lesen
  • Geschichten aus dem Feuer: Die Eine zwischen den Winden Teil 2

    Es war früh am Morgen und ein starker Nebelbildete sich in einem ruhigen Wald. Dicht wie eine Wolke schlängelte sich derNebel durch Dickichte und über Fußwege wie die ausgefransten Enden eines weißenund wogenden Kleides. Und wie eine Wolke war der Nebel nicht untätig, sondernbewegte sich als ein hoher und sanfter Strom. Beim durchqueren würde die Hautnass werden und die Flora des Holzes war vom Tau befallen.

    Der Wald war als Rothain bekannt, denn obwohldie Bäume weder die ältesten noch die…
    Weiter lesen