Entwickler Update vom 02.04.2020

Zu Beginn des Stream wurde erklärt, warum Visonary Realms durch Covid-19 wenig betroffen ist und die Arbeiten an Pantheon mit kaum verminderter Geschwindigkeit weitergeht: Das Team arbeitet bereits Remote in USA, Kanada, Australien und Europa zusammen.


Danach folgte die Vorstellung des Schamanen. Der Schamane ist eine DoT/HoT-Klasse (Damage/Heal over Time) und eine der drei Heiler-Klassen. Die Haupt-Heilungen des Schamanen lassen sich in 3 Linien einteilen:

  • Mantle line (Spruch: Mantle of the Deep), der Haupt HoT für Einzelziele, da die Zauberzeit sehr kurz ist. Durch Upgrade wird der Skill zum Gruppenskill
  • Hand line (Spruch: Hand of Elemas), ein Heilzauber ohne HoT
  • Echo line (Spruch: Echo of the Oceans), ein HoT für die Gruppe

Diese drei Skills lassen sich auch stapeln. Die Skills des Schamanen sind in Segen und Flüche aufgeteilt, neben den Heilzaubern kann ein Schamane auch Schaden austeilen. Dazu benutzt er die Elemente Feuer, Wasser und Gift. Vorgestellt wurden diese Sprüche:

  • Sting of the Silver Wasp, Gift DoT
  • Molten Crown, Feuer DoT

Der Schamane wird außerdem in der Lage sein Mana aufzufüllen, indem er Lebenspunkte opfert. Dadurch wird die Mana Regeneration deutlich beschleunigt.


Des Weiteren wurde auch die Wechselwirkung der Skills gezeigt. Ist z. B. beim Mantle-Spruch die höchste Ausbaustufe erreicht und dieser aktiv auf einem Verbündeten, ist die Heilwirkung des Echo-Spruchs auf diesem Verbündeten um 50% erhöht. Oder ist ein Windswept-Effekt auf einem Ziel aktiv, wird der Schaden durch Molten Crown erhöht. Dafür kann der Schamane den Status des Ziels manipulieren (z. B. mit dem Spruch Headwinds). Es wird also ein Windswept-Effekt auf das Ziel gelegt, der zuerst keine Auswirkung hat, bis der Schamane oder ein Verbündeter einen Feuer-Zauber auf das Ziel spricht.


Der Schamane wird einen Begleiter haben, der zwischen zwei Zuständen wechseln kann, der physischen oder der geistigen Form. In der physischen Form kann er am Kampf teilnehmen, die geistige Form kann als Aufklärer dienen.


Außerdem wurde das Mastery System vorgestellt. Zusätzlich zum Erfahrungsbalken wird jeder Spieler auch einen Mastery-Balken haben. Wenn dieser voll ist, erhält der Spieler einen Punkt für den Codex, mit dem er entweder einen Skill aufwerten oder sich selbst verbessern kann (z. B. das Progeny System). Es wird spezielle, sehr seltene Items geben, mit dem sich der Balken füllen lässt. Allerdings wird der Balken am Anfang sehr langsam wachsen, vermutlich wird er nicht voll sein bevor der Spieler Level 10 erreicht hat.


Fragen und Antworten

Wird der Schamane eine Wiederbelebung haben, die XP zurückgibt?

Ja, alle drei Klassen werden das haben


Werden alle Fähigkeiten des Schamanen auf Naturmagie basieren?

Nein, der Schamane hat Feuer, Gift und Wasser. Nur Wasser ist naturbasierte Magie


Lassen sich Flüche auf einem Ziel stapeln?

Alle Flüche lassen sich Stapeln, aber Debuffs nicht in allen Fällen


Lässt sich “Fire Claw” mit anderen Flüchen Stapeln?

Nicht mit allen


Wird man vorher sehen können welche Ausbaustufen ein Skill hat?

Ja. Dafür wird der Codex nochmal überarbeitet. Man wird auch in der Lage sein alle Stufen des Skills in die Hotbar aufzunehmen


Werden Schamanen einzigartige Perception-Meldungen von den Toten und/oder Vorfahren entdecken, besonders nach irgendeiner Art von Ritual?

Ja, alle Klassen haben einen einzigartigen Aspekt des Perception-Systems