Underwraps

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Nochmals herzliche Grüße an die Pantheon-Fans; willkommen zur nächsten Ausgabe von Under Wraps.


Was ist also im Januar passiert?


Lead-Animator Ross Armstrong hatte einen guten Start mit den kommenden neuen Animationen. Wie letzten Monat besprochen, haben wir viel zu tun, so dass es einfach inspirierend ist, die riesigen Schritte zu sehen, die er macht. Ich kann euch das noch nicht zeigen, aber wir sind begeistert, wenn es geht. Auch der Rest des Kunstteams war aktiv. Das Projekt Faerthale ist bildlich gesehen sehr geschäftig. Obwohl wir also die Zone für Pre-Alpha-Builds grob abgedeckt haben, haben wir eine Menge Verfeinerungen zu verzeichnen. Ihr könnt in einigen der Konzepten hier sehen, wie Faerthale wirklich ein Eigenleben annimmt, das vor Farbe und Details strotzt. Jede Woche, so scheint es, kreiert die Kreativabteilung etwas Unglaubliches.


Es endet jedoch nicht bei der Kreativität. Auch die Programmierung arbeitet extrem hart. Ein Teil der Planung für das Projekt Faerthale besteht darin, viele quälende Probleme zu lösen - Dinge, die eine Weile Aufmerksamkeit erforderten, aber bisher nicht zur Behebung geplant waren. Shader-Refactoring, das Upgrade auf die neueste Version von Unity, das Reparieren von Tool-Funktionen erfordern Aufmerksamkeit. Wenn man nicht aufpasst, können diese Dinge einem entgleiten, also haben wir uns Zeit genommen, sie zu Beginn des Projekts Faerthale zu beenden.


Und, wenn ihr es noch nicht gehört habt, stellt das Technik-Team ein, so dass auch dort etwas passiert. Ab sofort sind die Stellenausschreibungen noch offen, aber ich weiß zufällig, dass sie es nicht mehr lange sein werden. Wenn ihr also vorhabt euch zu bewerben, bitten wir euch, nicht länger zu warten.


Dieser Newsletter ist vollgepackt mit weiteren Informationen, also lasst euch nicht von meinem Geschwafel aufhalten.


Bis zum nächsten Mal,


Ben Dean

Producer, Pantheon: Rise of the Fallen

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