Producer's Letter November 2020

Einen schönen November für alle unsere Pantheon-Fans und Leser und willkommen zu einem weiteren Producers' Letter.


Bevor wir beginnen, möchten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um an Brad "Aradune" McQuaid zu erinnern, der leider im vergangenen November verstorben ist. Brad baute nicht nur Welten, sondern er baute auch Teams und Gemeinschaften auf. Er erhielt Hunderte von E-Mails mit großartigen Abenteuern von seinen vergangenen Spielen und geknüpften Beziehungen, die ohne die Welten, die er vorangetrieben hat, niemals zustande gekommen wären. Visionary Realms selbst ist ein Team, das Brad aufgebaut hat. Er brachte uns mit einem gemeinsamen Ziel und einer gemeinsamen Leidenschaft zusammen. Er hat immer an das Spiel, das Team und die Community geglaubt. Er wäre unglaublich stolz darauf uns hier zu sehen, die Entwicklung und die Community, wie wir immer noch zusammen arbeiten, um das Ziel zu erreichen. Vielen Dank für die Abenteuer, Aradune. Wir vermissen dich.


Neues Teammitglied

Im Entwicklungszyklus eines jeden großen MMO-Spiels liegt eine große Verantwortung, ein großartiges Crafting-System zu implementieren. Das Crafting kann für manche Spieler eine große Bedeutung für die Freude am Spiel haben. Es erfordert echte Detailgenauigkeit von jemandem, der sich in den Meeren der Ausgewogenheit von Gameplay, Wirtschaftlichkeit und Spielspaß bewegen kann. Wir haben mit Pantheon in früheren Entwicklungsstadien einige Fortschritte gemacht, und es wird bald an der Zeit sein, das Crafting in das Spiel einzubringen, also braucht es jemanden, der sich in das Spiel einarbeiten kann.


Aus diesen Gründen konnten wir uns niemanden vorstellen, der besser qualifiziert wäre als unser neuestes Teammitglied als David Beach. David, der in der Gemeinde auch als Nephele bekannt ist, gehört zu einer Elite von leidenschaftlichen Spielern aus dem Bereich der Crafting-Befürworter. Er ist ein führendes Mitglied der Community und hat einen scharfen Blick für Details, Nuancen und, einfach ausgedrückt, für das, was am Crafting Spaß macht, bewiesen. Bitte heißt Nephele an Bord willkommen!


Bevorstehende Entwickler-Streams


Unter anderem wegen der bevorstehenden Ferienzeit werden wir unsere Entwickler-Streams Daten ändern. Wir werden weiterhin jeden Monat streamen, normalerweise am ersten oder zweiten Donnerstag im Monat statt am letzten Donnerstag im Monat. Die nächsten beiden Stream-Termine sind Donnerstag, der 3. Dezember um 18.00 Uhr PST und Donnerstag, der 7. Januar um 18.00 Uhr PST auf twitch.tv/visionaryrealms.


Beim nächsten Stream, am 3. Dezember, wird der Senior-Konzeptkünstler Jared Pullen auf Sendung sein, um uns einige seiner laufenden Arbeiten zu zeigen. Dazu gehören einige neue Kreaturen, die bald durch die Länder und Verliese von Terminus streifen werden, sowie einige Schnellzeichnungen. Später im Stream werden wir ins Spiel springen, um einen Blick auf das Pantheon-Gameplay zu werfen. Kommt am 3. Dezember um 18.00 Uhr PST zu uns oder schaut auf unserem YouTube-Kanal nach dem vollständigen VoD, falls ihr es nicht zur Live-Übertragung schafft.


Für das Jahr 2021 planen wir, diese Streams in der Nähe des Monatsanfangs zu halten.


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Zustand des Spiels


Letzten Monat diskutierten wir unseren derzeitigen Schwerpunkt der Fertigstellung eines Evaluation Build, der die meisten der Hauptmerkmale von Pantheon: Rise of the Fallen zeigt, die wir interessierten Parteien, einschließlich potentieller Investitions- und Geschäftspartner, zeigen können. Dieser Evaluation Build geht Hand in Hand mit der übergreifenden Mission von Project Faerthale die Kernsysteme des Spiels zu vervollständigen. Wir freuen uns, berichten zu können, dass der Evaluierungs-Build alle geplanten Ziele erreicht hat und unsere VIP-Spender diesen im vergangenen Monat testen konnten.


Wir befassen uns jetzt mit einigen der Fehler und Probleme, die in den Pre-Alpha-Sitzungen berichtet wurden, und fügen weitere Inhalte und mehr Feinschliff hinzu. Das Zieldatum für diesen Durchgang ist Anfang Januar 2021. Es handelt sich um eine kritische Phase, da wir nach diesem Durchgang damit beginnen werden, den Client zu nutzen, um Pantheon im neuen Jahr der Welt der Spielebranche vorzuführen. Dies ist auch für unsere Alpha-Tester aufregend, da all diese Arbeit uns immer näher an den angestrebten Alpha-Start heranführt. Der Eval Build wird das Fundament bilden, auf dem der erste Alpha-Client aufgebaut wird.


Wir werden mehr von dem, was euch in den nächsten zwei Monaten erwarten wird, in unseren Streams und Producer's Letters mitteilen.


Der Erfolg der Pre-Alpha-Sitzungen vom 21. und 22. Oktober


Ein riesiges Dankeschön geht an unsere Pre-Alpha-Tester. In unserer letzten Sitzung konzentrierten wir uns auf die Navigation und Bekämpfung von NPCs, und unsere Tester folgten dem Aufruf! Wir erhielten sehr gut durchdachte und artikulierte Berichte über einige Probleme, die im Spiel auftraten. Mehrere dieser Berichte sind jetzt behandelt worden, darunter


- Bewegungsunfähige NPCs greifen nun den nächsten Spieler mit der höchsten Bedrohung an

- Die meisten Fesseln zählen jetzt korrekt herunter und haben eine Chance das eingehender Schaden den Effekt aufhebt

- NPC-Aggro-Probleme behoben, wenn das Ziel stirbt


Diese Testsitzungen sind für uns von enormem Wert und ermöglichen es uns, Probleme zu erkennen, die wir selbst vielleicht nicht oder nicht rechtzeitig hätten erkennen können. Also noch einmal vielen Dank an die PA-Tester!


Wenn ihr an den Pre-Alpha-Tests teilnehmen möchtet, um Fehler aufzudecken und zu melden und Feedback zu den frühen Builds von Pantheon zu geben, dann schaut auf unserer Spendenseite nach und informiert euch über die VIP-Pakete, die Prä-Alpha-Tests beinhalten.


Nächste Pre-Alpha-Sitzung


Und das führt uns zur Ankündigung unserer nächsten PA-Sitzung. Markiert die Daten in euren Kalendern:


Samstag, 5. Dezember und Sonntag, 6. Dezember. Es gibt 3 Sitzungen pro Tag. Die Tester werden auf ihre zuvor ausgewählten Server und Zeitfenster von 9.00 - 12.00 Uhr, 14.00 - 17.00 Uhr oder 19.00 - 22.00 Uhr PST voreingestellt. Wenn ein Tester seine Zeitspanne noch nicht ausgewählt hat, sollte er sich mit dem Kundendienst in Verbindung setzen und eine Anfrage stellen.


Der Schwerpunkt dieser Sitzung liegt darauf, euer Feedback zum Klassenspiel zu erhalten. Der Dire Lord, der Shaman, der Wizard und der Rogue werden für Feedback zur Verfügung stehen.


Vielen Dank von uns allen bei Visionary Realms für eure anhaltende Unterstützung und Ermutigung. Wir sind sehr froh und glücklich, eine so hingebungsvolle und wunderbare Community auf dieser Reise bei uns zu haben. Wir sehen uns am 3. Dezember im Twitch-Kanal!


Ben Dean

Project Producer

Pantheon: Rise of the Fallen