Neuigkeiten

  • Pantheon: Rise of the Fallen - Art and World Building Update

    Creative Director Chris "Joppa" Perka nimmt diesen Monat am Livestream teil, um die Fortschritte des Grafikteams sowie ein großes Update für den Aufbau der Welt zu präsentieren, wo bergiges Terrain in den Mittelpunkt gestellt wird. Weiter lesen
  • Newsletter Juni 2022

    Diesen Monat beginnen wir mit unserem Producer's Letter, der uns über den Status des Spiels auf dem Laufenden hält, einschließlich des wichtigen Termins für die Fertigstellung der Netzwerkbibliothek, wann mit der Pre-Alpha zu rechnen ist, dem künstlerischen Fortschritt und vielem mehr. Habt ihr im letzten Monat einige Inhalte verpasst? In unserem Monatsrückblick haben wir alles für euch. Dann unterhalten wir uns mit Creative Director Chris Perkins über Dungeons, ihr Design und ihre Philosophie in The Pantheon Dungeon Experience. Zum Abschluss des Monats sprechen wir mit Therek von PantheonPlus und erfahren seine Gedanken und Geschichten in The Community Loremaster. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - Monk Combat Updates and Gameplay

    Der Livestream in diesem Monat bietet ein Update der Klassen- / Rassen-Matrix, das Monk-Gameplay und einige interessante Antworten auf Fragen Weiter lesen
  • Newsletter Mai 2022

    Im Newsletter vom Mai 2022 tauchen wir tief in die Materie des Monks ein. Wir haben mit dem leitenden Spieldesigner Adam Mostel gesprochen, um zu erfahren, was ihr in der frühen Monk Erfahrung für das Gameplay von Pantheons Kampfkunstklasse erwarten könnt. Außerdem erfahrt ihr diesen Monat in unserem Producer's Letter und dem Fahrplan zur Alpha Update, was sich in der Entwicklung getan hat. Holt nach, was ihr im Monatsrückblick verpasst habt, und lasst den Mai mit dem Community Feature mit StoneFish ausklingen. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - Answers, Lore, Updates & More

    David und Tony beantworten brennende Fragen aus den verschiedenen Pantheon-Communities, sprechen über das jüngste Wachstum des Entwicklerteams, gehen auf die Geschichte ein und berichten über die Fortschritte beim Bau der Halblingsstadt Sorhiryth. Weiter lesen
  • Newsletter April 2022

    Der Frühling ist da!

    Der Newsletter dieses Monats ist vollgepackt mit Inhalten aus fünf Artikeln. Zuerst besprechen wir im Producer's Letter den aktuellen Stand der Entwicklung und den Weg zur Alpha. Dann werfen wir einen Blick auf die letzten 30 Tage Pantheon-Inhalte, einschließlich eines Streams und zweier Podcasts in unserem Monatsrückblick. Danach tritt CEO Chris Rowan ans Mikrofon, um über Strategien von Videospiel-Startups zu sprechen. Anschließend kehren wir zum Spiel zurück und werfen zum ersten Mal einen Blick auf Combat Techniques. Zum Schluss unterhalten wir uns mit ManOfRohan im Community Feature dieses Monats.
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  • Pantheon: Rise of the Fallen - State of the Game Update

    Schaut euch David und Tony an, wenn sie über die Fortschritte in den verschiedenen Abteilungen von Visionary Realms sprechen, eure Fortschritte auf den neuesten Stand bringen und ein paar neue Welten zeigen. Weiter lesen
  • Newsletter März 2022

    Diesen Monat haben wir in Pantheon den HDRP-Client für interne Tests freigegeben, und ihr könnt sehen, wie sich das Spiel verändert.

    Werft einen Blick in den Producer's Letter vom März, um zu erfahren, was wir vorhaben. Dann geht es weiter mit unserem Monatsrückblick für alles, was ihr vielleicht verpasst habt. Auch diesen Monat haben wir neue Screenshots und Videos des neuen Client-Builds in unsere HDRP-Galerie aufgenommen. Und zum Abschluss gibt es als Community Feature im März eine Diskussion mit Spof.

    Also, schnappt euch ein Gläschen und schaut euch den Pantheon Newsletter vom März 2022 an.
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  • Pantheon: Rise of the Fallen - HDRP Part II

    Begleitet David, Tony und Chris, wenn sie die Arbeit mit HDRP vorstellen, einschließlich Diskussionen über Biome, Tag- und Nacht-Zyklen, Wetter und mehr. Weiter lesen
  • Newsletter Februar 2022

    In diesem Monat gibt es von Pantheon viel zu berichten, denn das Jahr hat mit einem Paukenschlag begonnen.

    Zunächst werfen wir in unserem Producer's Letter einen Blick auf die Aktivitäten des Teams und was das für Pantheon bedeutet. Danach folgt unser Monatsrückblick mit allem, was ihr vielleicht verpasst habt. Neu in diesem Monat ist der erste Teil einer Artikelserie, in der wir die ersten Erfahrungen mit den einzelnen Klassen beschreiben, beginnend mit dem Wizard. Im Anschluss an unseren Februar-Stream bieten wir euch mit den Ghaldassii-Ruinen weitere Informationen zum Thema Riesen. Und zu guter Letzt ist das Community Feature im Februar ein Besuch bei Moxie.

    Also, schnappt euch ein Gatorade und schaut euch den Pantheon-Newsletter vom Februar 2022 an.
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  • Pantheon: Rise of the Fallen - The Giants of Terminus

    Begleitet David und Tony, wenn sie alles besprechen, was mit den Giganten von Terminus zu tun hat. Von der Geschichte über Konzeptkunst bis hin zu Videos aus dem Spiel - dieser Stream deckt alles ab. Weiter lesen
  • Newsletter Januar 2022

    Das Jahr 2022 ist voll von Dingen, auf die man sich in Pantheon: Rise of Fallen freuen kann. Im Producer’s Letter dieses Monats gehen wir auf einige der Highlights ein, die dieses Jahr anstehen. Außerdem werfen wir einen Blick zurück auf die Inhalte der letzten Wochen und fassen sie in unserem Monatsrückblick zusammen. In unserem Developer Spotlight sprechen wir mit Kim Morrison, dem Leiter der Qualitätssicherung, über seine Rolle und die Abläufe in der Qualitätssicherung. Das Community-Highlight dieses Monats schließlich ist eine Diskussion mit Community-Mitglied und Autor RedbeardFlynn. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - Alpha Roadmap Progress Live Stream

    Schaut euch mit David, Tony und Chris die Roadmap für Alpha an und erfahrt mehr über Netzwerke, das Sammeln und Herstellen von Materialien, die Implementierung von Blättern und Bäumen und vieles mehr. Weiter lesen
  • Newsletter Dezember 2021

    Frohe Feiertage an alle!

    Bevor wir das Büro verlassen, um uns unseren Familien und Liebsten zu widmen, möchten wir euch die neuesten Pantheon-Neuigkeiten präsentieren, damit ihr sie bei einem Eierlikör am Kamin genießen könnt. Im Producer's Letter dieses Monats werfen wir einen Blick zurück auf alles, was im Jahr 2021 passiert ist und worauf wir uns 2022 freuen können. Natürlich gibt es dazu auch unser regelmäßiges Roadmap-to-Alpha-Update. In unserem Monatsrückblick geht Minus dann auf die Inhalte des vergangenen Monats ein. Zum Abschluss unterhalten wir uns in A Lantern in the Dark mit Bazgrim, einem langjährigen Mitglied der Community, herausragenden Inhaltsersteller, Fan-Liebling und rundum großartigen Menschen.
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  • Pantheon: Rise of the Fallen – Forging Terminus Developer Live Stream

    Seid dabei, wenn VR einige Konzeptzeichnungen, einen neuen Dungeon und HDRP-Vergleiche vorstellt. Weiter lesen
  • Newsletter November 2021

    Das Update zum Fahrplan für die Alpha, ein neuer Podcast, ein Rückblick auf den letzten Monat und ein neues Community-Highlight füllen die Newsletter-Features dieses Monats. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen – Live Developer AMA

    Begleitet Tony, Chris, Adam, Kyle und JN, wenn sie in einer "Ask Me Anything"-Session live Fragen aus dem Chat beantworten. Vom Creative Director und Head Programmer bis zum Lead Writer und Associate Designer - alle Themen waren vertreten. Weiter lesen
  • Newsletter Oktober 2021

    Der Oktober ist da, also öffnet eure Süßigkeitentüten, denn wir haben diesen Monat einige Leckerbissen für euch parat. Eine Aktualisierung des Fahrplans zur Alpha, ein ausführliches Interview mit den Programmierern Kyle und Rob und vieles mehr wartet auf euch. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - HDRP Pipeline Part 1 - Tech and Tools

    Begleitet Ben, Chris, Kyle und Rob, wenn wir in die HDRP-Pipeline eintauchen, Teil 1 einer Serie. In diesem Stream geht es um die Technik und die Tools, mit denen Terminus zum Leben erweckt wird. Weiter lesen
  • Newsletter September 2021

    Unser WILDer Monat geht weiter mit unserem September-Newsletter. In diesem Monat berichten wir über unsere Fortschritte auf dem Weg zur Alpha, lassen die Inhalte des letzten Monats Revue passieren, die ihr vielleicht verpasst habt, stellen das neue Teammitglied Tim Schuhler vor, gehen mit Jared auf Safari, um die Kreaturen von Mad Moor zu sehen, lesen das Ende von J.N.s Geschichte Der Köder und sprechen mit Community-Mitglied Crowsinger und sehen ihre Kunst. Weiter lesen