Gilden

12.0 Wird es eine Beschränkung der Gildengröße geben?

Wir haben keine harten Grenzen im Kopf. Eine sehr große Gildenschlachtzugskraft kann das Gameplay beeinflussen; wenn ein Mob jedoch zerlegt wird, kann er fliehen oder vielleicht Verstärkung rufen. Im Hinblick auf ein beliebiges hartes Limit für Spieler in einer Gilde sehen wir keinen Grund für diese Einschränkung. Wir werden auch über ein solides Gildenmanagementsystem verfügen.


12.1 Werden die Funktionen der Gilde im Spiel auch die Überwachung der Anwesenheit von Schlachtzügen bei Gildenveranstaltungen beinhalten? Wird es eine Verbindung zur Beuteverteilung geben, damit ein Schlachtzugsleiter die Beute über das Gildenwerkzeug unter Verwendung der oben genannten Tracking-Systeme verteilen kann?

Ja, so ziemlich alles das und mehr.


12.2 Werden Gilden einen eigenen Chatroom haben oder werden Mechanismen an sie gebunden sein?

Du kannst erwarten, dass du viele der normalen Gildenmechaniken für Organisation und Rekrutierung sehen kannst, die du in modernen MMOs findest. In Bezug auf bestimmte Gildenvergünstigungen müssen wir sicherstellen, dass sie zu der Art von Spiel passen, das Pantheon ist. Erwartet weitere Informationen, die über Gilden veröffentlicht werden, wenn es näher in Richtung externe Tests und Veröffentlichung geht.