Wie ist die Zauberleiste gestaltet?
Es wird eine Zauberleiste mit maximal 12 Zaubern geben.
Wie werden neue Zauber, der Zauberleiste hinzugefügt?
In seinem Zauberbuch werden alle Fähigkeiten aufgelistet, die der Charakter besitzt. Vom Zauberbuch zieht man seine Fähigkeit auf den beliebigen Slot. Der Zauber wird per Meditation (ca. 3 Sekunden absitzen) an die Zauberleiste gebunden.
Kann ein Zauber auch während des Kampfes hinzugefügt werden?
Ja, allerdings muss die Meditation abgeschlossen sein, ein Treffer und du musst von vorne beginnen.
Wie werden Zauber auf der Zauberleiste entfernt?
Ist die Zauberleiste freigegeben [Kann vom Spieler gesperrt werden], kann per Rechtsklick der Zauber ohne Verzögerung und im Kampf entfernt werden.
Zählen die Verstärkungszauber (Buffs) und Berufskills (z.B.: Angeln) auch dazu?
Ja, es wird nicht unterschieden, welche Art von Fähigkeiten es sind.
Was bezweckt VR (Respektiv Joppa) damit?
Laut seiner Aussage will er so, eine Art Talentspezialisierung erreichen. Als Beispiel verwenden wir den Magier:
Der Magier hat 3 verschiedene Zaubertypen: Frost, Arcane, Fire
Nur Frost macht zwar wenig schaden, hilft aber der Gruppe, da man sogar den Gegner komplett einfrieren kann (Laut Beschreibung von Joppa)
Nur Arcane macht zwar wenig schaden, hat aber keine Mana Probleme (Was in dem Spiel scheinbar noch trickreich ist)
Nur Fire macht zwar enorm schaden, verbraucht aber viel Mana und erzeugt hohe Bedrohung.
Nun kannst du natürlich auch versuchen verschiedene Fähigkeiten der einzelnen Zaubertypen zu kreuzen und schauen ob sich da was ergibt.
[Alle Informationen stammen entweder aus Streams, Forenbeiträge oder Wikipedia]