Offizielles

  • Pantheon: Rise of the Fallen - Crafting and Gathering Update

    Das Entwickler-Update dieses Monats befasst sich mit der genrebestimmenden Frage, ob Crafting eine legitime Form des Gameplays in Pantheon: Rise of the Fallen sein wird? Anthony "Minus" Guidi spricht mit Game Designer David "Nephele" Beach, um diese Antwort zu erhalten. Seht euch an, welche Features bereits ihren Weg in die Pre-Alpha-Version des Spiels gefunden haben, und findet heraus, was für das Crafting in Zukunft geplant ist. Weiter lesen
  • Newsletter Februar 2023

    Trotz des kühlen Wetters in unserem Teil der Erde steht der Frühling bald vor der Tür, und ihr werdet ihn im Newsletter dieses Monats hautnah erleben. Zuerst erfahrt ihr, woran in Pantheon: Rise of the Fallen gearbeitet wird und welche Updates im März zu erwarten sind, erfahrt ihr im Producer's Letter dieses Monats. Hier finden ihr wichtige Neuigkeiten und Termine für den kommenden Monat.
    Habt ihr die neuesten Entwicklerinhalte oder Updates verpasst? Das Neueste und Beste findet ihr immer im Monatsrückblick.
    Habt ihr euch schon einmal gefragt, was es braucht, um eine üppige und lebendige Spielwelt zu erschaffen? Die 3D-Umgebungsgestalterin Esther Shin erzählt in unserem Entwickler-Feature von ihrem Prozess und stellt das wunderschöne Kingsbloom vor.
    Hier bei Visionary Realms lieben wir unsere Community! Im Community Spotlight dieses Monats lernen wir eine unserer liebsten Morgenmuffel kennen: Elleryn. Nehmt euch eine Tasse Kaffee und erfahrt mehr über eure Mitstreiterin in Pantheon.
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  • Pantheon: Rise of the Fallen - Updates From The Art Department

    Roenick und Minus zeigen im Livestream ein Update zur Design-Entwicklung. Anhand von vier Videos werden die Fortschritte im Design gezeigt. Weiter lesen
  • Newsletter Januar 2023

    Freut ihr euch auf das neue Jahr? Lest im Producer's Letter nach, was das Team für Pantheon: Rise of the Fallen vorhat.
    Wie immer, wenn ihr im letzten Monat etwas verpasst habt, könnt ihr das mit unserem Monatsrückblick nachholen.
    Von den Designdokumenten bis hin zur Kunst - die Entwicklung ist ein Prozess. Seht euch die Demonstration von Lead Artist Jared Pullen an, wie Umgebungen zum Leben erweckt werden, in unserem Developer Feature.
    Es ist Zeit, Geschichten zu erzählen! Lest die Einführung in die Aridola, eine farbenfrohe und lebendige Ergänzung der Welt von Terminus, in diesem Lore Feature von Lead Writer, J.N. Gerhart.
    Lernt den Ersteller der Inhalte, Ser Medieval, im Community Feature dieses Monats kennen. Erfahrt, wie er angefangen hat und an welchen Inhalten er arbeiten wird.
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  • Parting the Veil - Climates and Fractures

    Diese Folge von "Parting the Veil Live" befasst sich mit Klima und Frakturen, den Phänomenen die dafür sorgen sollen dass sich in Pantheon ein Ort jedesmal anders anfühlt. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - What's Ahead for Pantheon

    Minus und Roenick setzten sich mit Joppa zusammen, um zu besprechen, was von Pantheon im ersten Entwicklungsquartal zu erwarten ist. Im ersten Entwicklungsupdate dieses Jahres erfahrt ihr, woran das Team gearbeitet hat und was in der Welt von Terminus als Nächstes ansteht. Weiter lesen
  • Newsletter Dezember 2022

    Das Jahr 2022 neigt sich dem Ende zu und es wird Zeit einen kurzen Blick auf die Ereignisse im Dezember zu werfen. Es wurden eine Menge wichtiger Meilensteine erreicht, mehr dazu im Producer's Letter.

    Die Ereignisse im vergangenen Monat können wie immer im Monatsrückblick nachgeholt.

    Der leitende Programmierer Robert Crane, lüftet das Geheimnis der Werkzeuge, mit denen er Pantheon entwickelt hat.

    Und zu guter Letzt erzählen die Mitglieder von Disparate Worlds im Community Feature von ihrer Arbeit.
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  • Newsletter November 2022

    Während alle diese Woche mit Familie und Freunden zusammensetzen, werft einen Blick auf das, was im Dezember für Pantheon ansteht. Zum einen zwei neue Pre-Alpha-Sessions. Außerdem ist ein CohhCarnage-Stream geplant. Und wenn das noch nicht genug ist, um euch zu begeistern, dann gibt es eben keinen Kuchen für euch! Die Einzelheiten findet ihr im Producer's Letter vom November 2022.
    Außerdem nehmen wir heute die Gelegenheit wahr, uns in unserem Thanksgiving-Artikel Visionary Realms Gives Thanks bei euch allen zu bedanken.
    Habt ihr diesen Monat einige Inhalte verpasst? Im regelmäßigen Monatsrückblick könnt ihr euch wieder auf den neuesten Stand bringen, und im monatlichen Community Feature könnt ihr Ogreone und Ogretwo einen Besuch abstatten.
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  • Parting The Veil - The Pantheon Difference

    Diese Folge von "Parting the Veil Live" befasst sich mit der "Pantheon Difference", den Design-Zielen aus dem Jahr 2016. Weiter lesen
  • Pantheon Rise of the Fallen - Year In Review

    Die Novemberausgabe des Development Stream blickt mit einem Jahresrückblick auf das Jahr 2022 zurück und besprecht, was in naher Zukunft ansteht. Weiter lesen
  • Newsletter Oktober 2022

    Die letzte Pre-Alpha-Sitzung war für alle eine tolle Zeit. Seht euch diesen Monat den Screenshot an! Was steht also als Nächstes an? Werft einen Blick in den Producer's Letter, um es herauszufinden.
    Wie immer, wenn ihr im letzten Monat etwas verpasst habt, könnt ihr das mit dem Monatsrückblick nachholen.
    Die Teilnehmer der Pre-Alpha-Phase haben einige ihrer Geschichten aus der letzten Spielsitzung zu erzählen. Hört euch ihre Erzählungen in Pantheon: Eindrücke aus der Pre-Alpha-Phase.
    Und zu guter Letzt spricht Desryn, bekannt aus Pantheon Plus, im Community Feature.
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  • Parting the Veil - Unique Adventuring Items and Abilities

    In dieser Episode von Parting the Veil Live wird besprochen wie einzigartige Gegenstände und Fähigkeiten die Erkundung und das Abenteuer des Spielers in Terminus weiter verbessern werden. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - Wild's End and Sevil Manor

    In der aktuellen Ausgabe des Entwicklerstreams zu Pantheon: Rise of the Fallen werden einige Details aus den letzten Pre-Alpha-Tests besprochen, Sevil Manor enthüllt und die Fortschritte am Wellpond gezeigt. Weiter lesen
  • Newsletter September 2022

    Die Pre-Alpha-Tester bereiten sich darauf vor, dieses Wochenende ins Spiel zu hüpfen, und während sie das tun, werft einen Blick auf das, was diesen Monat in Visionary Realms passiert, einschließlich der Ausschreibung von zwei neuen Jobs! Werft einen Blick in den Producer's Letter für Details.

    Wie immer, wenn ihr im letzten Monat etwas verpasst habt, könnt ihr das mit dem Monatsrückblick nachholen.

    Wollt ihr wissen, wie ein Jahr der Entwicklung auf dem Papier aussieht? Dann haben wir den richtigen Inhalt für euch. Schaut euch die umfangreiche Liste der Entwicklungsnotizen an, die das vergangene Jahr der Entwicklung von Pantheon aufzeigt. Der Newsletter wird abgeschlossen mit der Guilde The Faceless.
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  • Parting the Veil - Taming, Mounts, And Travel in Pantheon: Rise of the Fallen

    In der ersten Folge von Parting the Veil Live geht es um das Zähmungssystem und seine Auswirkungen auf Reittiere und Reisen in Terminus. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - Character Models and Classes

    In diesem Livestream gibt es Updates zu den Charaktermodellen und den Klassen, die in der nächsten Pre-Alpha-Session verfügbar sind. Weiter lesen
  • Newsletter August 2022

    Die Vorfreude auf die nächste Pre-Alpha-Session, die erste im neuen Projekt seit der Umstellung auf die High-Definition-Render-Pipeline und die neue Netzwerkbibliothek, steigt immer weiter an. In diesem Monat werfen wir in unserem Producer's Letter einen Blick darauf, was uns bei der kommenden Testsession erwartet. Und falls ihr im letzten Monat etwas verpasst habt, holen wir euch wie immer mit unserem Monatsrückblick auf den neuesten Stand. Spoiler-Alarm: der CohhCarnage-Stream war großartig. In der Präsentation von Pantheon: Rise of the Fallen befragen wir den Director of Communications, Ben Dean, darüber, wie man ein Spiel wie Pantheon vermarktet. Und schließlich runden wir das Ganze mit einem Gespräch mit Disposalist im Feature Von Pong zu riesigen Welten ab. Weiter lesen
  • Pantheon: Rise of the Fallen - Class and Worldbuilding Progress

    In diesem Entwickler-Stream werden brennende Fragen zum Pre-Alpha-Test besprochen, die im nächsten Test verfügbaren Klassen hervorgehoben und schließlich ein Vorher-Nachher-Video gezeigt, das die Änderungen seit dem letzten Test im Jahr 2021 verdeutlicht. Weiter lesen
  • Newsletter Juli 2022

    Wir freuen uns, euch heute die Nachricht einer weiteren Finanzierung mitteilen zu können! Dies ist ein großer Schritt für Pantheon, der viele Neuigkeiten und viel zu lesen bedeutet. In unserem Producer's Letter findet ihr weitere Ankündigungen.

    Danach könnt ihr in unserem Monatsrückblick alles nachholen, was ihr seit dem letzten Monat vielleicht verpasst habt. Ein Tipp: Es gab einen tollen Stream, den ihr vielleicht sehen wollt. Dann erfahrt ihr in unserem Artikel über die Entwicklung der Nahtod-Mechanik in Pantheon und wie sie funktioniert. Zum Abschluss sprechen wir mit Prada, einer Großmutter aus Großbritannien, um herauszufinden, was sie an dem Spiel im Community Feature des Monats Juli so begeistert.

    Heute gibt es eine Menge zu lesen, also lasst euch nicht aufhalten. Kommt rüber und schaut es euch an.
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  • Pantheon: Rise of the Fallen - Art and World Building Update

    Creative Director Chris "Joppa" Perka nimmt diesen Monat am Livestream teil, um die Fortschritte des Grafikteams sowie ein großes Update für den Aufbau der Welt zu präsentieren, wo bergiges Terrain in den Mittelpunkt gestellt wird. Weiter lesen